Mortal Kombat : Shaolin Monks sur Xbox Jeu Video

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Mortal Kombat : Shaolin Monks

 
Mortal Kombat : Shaolin Monks
Classé 4348 sur 24479 jeux au général
Classé 212 sur 696 jeux sur Xbox
 
La presse:
(4 Notes)
14.5
Les joueurs:
(2 Notes)
15.5
 
Note globale Catégorie Notez ce jeu
75% B
 
 

Mortal Kombat : Shaolin Monks - Description

Ce jeu Xbox est sorti le 10/2005. Si vous êtes fan de jeux video de Combat, faites vous plaisir et jouez y !

Sortez de l'arène de combat.Lancez-vous dans l'aventure!
Raiden a sommé ses deux plus puissants moines Shaolin,Liu Kang et Kung Lao de déplacer le Kombat hors de l'arène,jusqu'au Monde extérieur.Lors de ce voyage épique semé d'embuches et plein de mystères,ils perceront des secrets,exploreront des royaumes périlleux et lutteront contre des adversaires plus redoutables pour contrôler l'univers de Mortal Kombat.
Attaquez dans tous les sens et à tout moment à l'aide du nouveau système de kombat multidirectionnels,MK.
En mode koop jouez le rôle de Liu Kang ou de Kung Lao,individuellement ou en équipe.
Exercutez das attaques MK II classiques et d'avantage de fatalités mais aussi des multialités et de terribles brutalités.
Participez à d'intenses Kombat de chefs avec Goro,Baraka,scorpion,Reptile et d'autres rivaux légendaires.
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Mortal Kombat : Shaolin Monks - Images du Jeu Video

Mortal Kombat : Shaolin Monks - Xbox
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Mortal Kombat : Shaolin Monks : avis des membres



13
[ Niv: 0; Exp: 0 ]
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Daussi loin que je me souvienne, la série des "Mortal Kombat" na jamais réellement renkontré déquivalent ; du moins rien daussi gore et sanglant. Gore, ça cest sûr, mais riche aussi, sans aukun doute. Quon se le dise quand même, la série des "MK" existe depuis 1992, date à laquelle Midway nous a pondu cette borne darkade rouge sang
Bref, depuis, il y a eu pas mal de nouveautés dans le petit monde du seigneur Raiden : des suites, des adaptations cinématographiques, dautres suites, des komics, et enkore dautres suites Je vous assure, je viens de me taper une petite rétrospektive des différents épisodes griffés "Mortal Kombat", ça en fait beaukoup. Une série phare du jeu de baston, dans un style bien partikulier toutefois. Seulement voilà, cest le dernier épisode sorti à ce jour qui nous intéresse aujourdhui et avek lui, Midway lâche temporairement la baston pure pour nous proposer un beat them all ankré dans lunivers de "Mortal Kombat". Alors si jamais le changement vous fait peur et que vous vous dites à quelques mots près : «Arf alors ! Jaimais bien moi les arènes piégées et les gerbes de sang », eh bien ne vous inquiétez pas ; amateurs dhémoglobine, vous y trouverez toujours votre kompte, je vous assure (Note : jarrête les K)

Nabandonnons pas tout de suite de ces années 90, pas encore Pas que je sois nostalgique, non, mais cest bel et bien à cette époque que le mythe "Mortal Kombat" a vu le jour. Je me souviens encore du premier épisode que je métais procuré sur SNES à sa sortie Etant fan des jeux de combat depuis toujours, "Mortal Kombat" apparaissait alors comme une alternative proposant autre chose en matière de baston virtuelle. A cette époque en effet, rappelez vous, les jeux de ce genre avaient plutôt tendance à adopter un look cartoon à la sauce "Street Fighter", "King Of Fighters" ou encore "Fatal Fury" (spéciale dédicace à Capcom au passage.). Du coup, à son avènement, "Mortal Kombat" se démarque forcément. Techniquement tout dabord, via lutilisation dimages digitalisées offrant un rendu pour le moins inhabituel et se voulant plus réalistes que les graphismes type animés utilisés jusqualors. Dautre part, la série des "MK" sest vue, dès le premier volet, affublée dune caractéristique qui ne la plus jamais quittée depuis : sa gore-attitude et ses finish him ! à nen plus finir. Toujours plus sanglante, toujours plus violente Alors quon se le dise (encore), chez Midway, il ny a pas de programmeurs hémophiles Un peu comme chez les vampires dailleurs

Donc voilà, aujourdhui, "Mortal Kombat" cest : une dizaine de jeux sétalant sur plusieurs générations de consoles (forcément !) mais cest également deux films plutôt médiocres incluant la piètre performance de notre vedette nationale, Christopher Lambert (vous noterez la version anglicisée du prénom ; ), dans le rôle du seigneur Raiden. Cest aussi, comme je viens de lapprendre, une série télé canadienne ("Mortal Kombat : Conquest" 1998), et tout plein de produits dérivés jimagine Bref, tout ça pour vous montrer que la série a su survivre à toutes ces adaptations, quelle quen soit la qualité ! Mais personnellement, si on me lançait : « Dis donc, si je te dis "Mortal Kombat", tu penses à quoi ? », eh bien je ne songerais pas tout de suite aux deux films pas franchement terribles ni à leur BO qui nétait pas beaucoup mieux Non, je penserais plutôt au tout premier volet du soft, à la découverte des brutalités que permettait alors ce jeu bestial et à ses salles recélant, ici et là, de pièges mortels ! Et aussi à ce Liu Kang qui maîtrisait déjà un drôle de coup de pied volant, accompagné dun cri, bien drôle lui aussi Pour impressionner jimagine ^^.

Ok, cest bien joli tout ce que je vous raconte là mais ça ne vous apprend strictement rien quant au jeu dont il devrait pourtant être question ici. Une fois de plus quoi, cest ça ? Bah Et puis après ? Un peu de lecture, ce nest pas si mal, non ?
Vous voulez du détail ? Alors cest parti ! En gros, reprenez tous les éléments de lunivers "Mortal Kombat" : des personnages au charisme renforcé par une expérience qui nest plus à prouver (plus de 10 jeux je vous le rappelle), chacun disposant de son propre rôle dans lhistoire. Un monde composé de deux dimensions, lOutworld et le Earth Realm, où la lutte manichéenne incessante entre ces deux réalités décide du sort de la Terre (notamment lors de ces fameux tournois de Mortal Kombat). Des méchants (Shang Tsung, le boss des bad guys, bouh !), des gentils (Lord Raiden, seigneur de la foudre ), des salles de combat favorisant lempalement, les brûlures à la lave ou tout autre acte de torture sado-masochiste ; sans oublier du sang (beaucoup de sang), des démembrements, et des décapitations (notamment lors des fameux finish him ! qui permettaient, en fin de deuxième round gagné, dachever littéralement son adversaire dans des conditions que je ne souhaiterais pas à mon pire ennemi...).

Vous reprenez donc à peu près tout ça et vous le transposez dans un autre genre de jeu : le beat them all ! Autrement dit, du combat, non plus dans des arènes fermées mais dans un jeu daction-aventure pour lequel le scénario ne changera au final que relativement peu. En effet, si les volets purement baston des "MK" (Heu Ben tous sauf celui-ci en fait) nous faisaient prendre part au tournoi du Mortal Kombat, cest une toute autre histoire qui nous attend ici. Je vous en donne les grandes lignes : lors du combat final du premier tournoi de Mortal Kombat, Liu Kang avait vaincu Shang Tsung, sauvant par la même occasion le royaume Terre de la domination du maître des ténèbres (Bouh ! Encore ! Décidemment, ça fait peur dis donc). Mais ce dernier, vil et fourbe, profitant de la confusion causée par un tremblement de terre, était parti se réfugier dans lOutworld avec ses sbires (via un portail pour ceux qui aiment les détails ; ). Par chance, Kung Lao et Liu Kang, deux combattants du Bien qui avaient également réussi à séchapper de justesse de lîle où avait lieu le tournoi sont revenus à lacadémie Wu Shi, alors envahie par Baraka et sa horde de démons. Nos deux compères sont bien décidés à venir en aide aux moines Shaolin qui, malgré leur pratique ancestrale des arts martiaux, sen bouffent quand même une belle face aux troupes de Shang Tsung. Commence alors une lutte acharnée contre linvasion du royaume Terre qui va une fois de plus voir se dérouler un combat opposant les forces du Bien à celles du Mal Eh bien ! Pfff Jai eu un peu de mal, javoue, mais bon Ce nest pas de tout repos de suivre le fil dans des histoires pareilles ; un peu à la "Dallas" tout ça ! Quoi ? "Dallas" cest terminé ? Cest pas vrai !!! Rhalala Je ne my fais pas, à chaque fois que je lapprends, ça me chagrine (cf. "family guy" ...)

Ca, cétait pour les grandes lignes du scénario. "Mortal Kombat : Shaolin Monks" se situe donc juste après le premier épisode, chronologiquement parlant bien sûr, et il vous permet de contrôler au choix : Liu Kang et son feu ou Kung Lao et son chapeau ! Un beat them all plutôt bourrin (peu surprenant vu le background de la série) qui allie certaines phases plate-forme à des combats qui nen finissent plus, contre des ennemis qui nen finissent plus eux non plus !
Dailleurs, jy pense : était-ce vraiment opportun dexploiter la licence sur un tel style de jeu ? Je nen étais pas persuadé avant de lessayer, même si je conçois tout à fait que la limite entre jeu de baston et beat them all est finalement plutôt mince. Mais après plusieurs heures de jeu, je me dis que oui, lunivers de "MK" se prête résolument bien à ce genre. Cest juste que ça manque quand même de pas mal de choses pour en arriver à la qualité à laquelle on nous avait habitué avec les autres volets de la série (et surtout les premiers, enfin, avis perso).

De salle en salle, vous aurez à tabasser à peu près tout ce qui passera sous votre nez et, jeu daction oblige, je vous assure quil y aura parfois pas mal dennemis qui seront, parfois aussi, pas mal coriaces ! Toujours est-il que vous devrez progresser à la fois dans lOutworld et sur Terre, passant de lun à lautre des mondes pour aller affronter les guerriers de Shang Tsung. Et puisquil sagit bel et bien dun beat them all, vous pouvez ajouter à ces phases de combat pur dautres moments consacrés à la mise en pratique vos qualités athlétiques ; de la plate-forme quoi ! En gros, cest ce que ça donne : des combats, de lexploration, et de la plate-forme ! Avec un net avantage aux combats quand même... Doù la mince limite entre les catégories jeu de baston et beat them all ; le beat them all pouvant alors apparaître comme une évolution du jeu de combat. Car après tout, on retrouve tellement daspects propres au jeu de combat : jauges des ennemis, arènes de combat (certaines salles demandent déliminer tous les ennemis présents dans celle-ci avant que vous puissez continuer votre aventure), coups spéciaux etc etc.

Parlons-en des coups justement Plusieurs types dattaques vous sont bien évidemment proposés, allant des plus basiques coups de poing/pied, projections, garde, attaques aériennes aux coups spéciaux estampillés "MK" que vous découvrirez au fur et à mesure de votre aventure (fatalities, brutalities, 'multilaties'...). Le style de combat est plutôt rapide (et ce, dès le début du jeu avec les deux personnages présents) et le système de kombis et dattaque multidirectionnelle permet un jeu vif, vivant où les coups fusent de toutes parts. Ajoutez à cela dautres compétences qui vous seront plutôt utiles dans les sessions plate-forme et vous obtenez une panoplie dactions assez vaste, réduisant considérablement limpression de faire toujours la même chose (parce quau final, faut quand même avouer quon fait souvent la même chose). Toutefois, la jouabilité nest pas toujours au point : les attaques ne sont pas super précises et bien que la gâchette gauche du pad vous permette de locker un ennemi, la précision des coups portés fait parfois défaut. Menfin, ce nest pas un désastre non plus ! Dans tous les cas, ça nest pas assez mauvais pour mettre le jeu dans le sac comme on dit

Comme je vous en informais plus haut, vous aurez le choix entre deux personnages pour commencer laventure. Les deux ont des styles de combat plutôt similaires, et du coup, jaurais préféré avoir le choix entre deux personnages aux techniques radicalement différentes. Mais bon, ce nest encore une fois quune question de goût, après tout. De temps en temps, vous serez amené à utiliser des armes ramassés sur le champ de bataille : crânes ou tibias à lancer, armes blanches, armes de lancer etc. Plutôt sympa la scission que cela constitue avec le combat à mains nues ! De même, et là encore cest un bon point pour ce jeu, les décors présentent, à de très nombreuses reprises (voire quasiment tout le temps), des pièges et autres éléments interactifs. Ainsi, pour venir plus rapidement à bout de vos ennemis, vous vous ferez un plaisir de les envoyer valdinguer sur le mur doù sortent des pics acérés ^^, là, juste en face de vous. Même idée avec des bûchers ou encore des catapultes et dailleurs, à certains passages du jeu, vous serez non pas incités mais contraints et forcés dinteragir avec le décor afin de poursuivre. Bonne idée.

Techniquement, si le soft néblouit pas, on ne peut cependant pas crier à la catastrophe. Certes, les textures ne sont pas très fines (notamment celles des personnages) et les animations des guerriers se répètent un peu trop souvent, mais les décors sont relativement recherchés, toujours cohérents avec lunivers du jeu et lespace où lon évolue (Outworld/EarthRealm) en tout cas. De nombreuses références au premier "Mortal Kombat" sont faites avec des endroits que vous ne pourrez avoir oubliés (vous verrez.). Au niveau de la bande sonore, rien dexceptionnel non plus. Mais là encore, ce nest pas abominable ; sauf peut-être pour ce qui est des doublages français qui ne sont pas tip-top et des dialogues (peu nombreux) qui ne sont franchement pas très intéressants (comme dans les films !?!? ; ). Bref, grosso modo, dun point de vue technique, "Mortal Kombat : Shaolin Monks" ma un peu déçu ; il ne souffre pourtant daucun ralentissement, tout reste fluide même lorsque les ennemis sont nombreux à lécran et que vous avez en plus à sauter à droite et à gauche.
Afin de faciliter votre progression à travers les différents niveaux, trois types de caméras (proche, normale, panoramique) sont proposés et vous pourrez (presque) à loisir passer de lune à lautre afin dadapter au mieux votre champ de vision à la situation. Plutôt bien pensé même si la caméra dite normale savère la plupart du temps suffisante et que seuls quelques passages de plate-forme vous imposent de passer en vue panoramique, agrandissant considérablement votre champ de vision et vous permettant ainsi de mieux vous replacer par rapport au reste de la salle dans laquelle vous vous trouvez.

Niveau contenu, plusieurs modes de jeu vous sont offerts. Un mode ko-op à deux joueurs, par exemple, vous permet de faire le jeu avec un ami. Je ne lai pas essayé (pas damis ^^) mais jimagine que le jeu gagne tout de suite et irrémédiablement en fun. Ca ne peut être que le cas : deux joueurs humains, sur un même écran, se battant pour savoir qui va en tabasser le plus Oui, forcément, ça ne peut quaméliorer grandement le plaisir de jeu Comptez entre 12 et 15 heures pour terminer le jeu, un peu plus si vous souhaitez lachever à 100% : de nombreux secrets et autres bonus restent à débloquer, tels des personnages comme Scorpion et Sub-Zero avec lesquels vous pourrez recommencer le jeu si jamais ça vous tente.

Voilà, je ne pensais pas en avoir à dire autant sur ce soft et je vous ai peut-être dailleurs davantage parlé de la série que du jeu en question ; mais Quimporte le contenant pourvu quon ait livresse, non ?! Hmmmm, quest-ce que ça vient faire là-dedans ça ?? Pour conclure, je vous dirai que je nai pas été super emballé par ce jeu. Pourtant, jaime bien ce style et jaime bien le background "Mortal Kombat" Cest que certains défauts de jouabilité, quelques phases pénibles (notamment les pseudo énigmes), un système de sauvegarde mal pensé et une carte pas forcément super pratique, entraînant des allers-retours fréquents et inutiles, mont assez déçu pour passer outre les attraits du soft. Je ne dirais pas quil faille passer à côté et je pense même quil plaira aux fans de la série qui y retrouveront tout ce qui fait le charme habituel des "MK". Par contre, cest clair que si vous vous moquez de laspect "MK" et que vous ne misez que sur le côté beat them all ; eh bien Passez votre chemin Il y en a clairement de biens meilleurs. Tiens, comme ça, au hasard : "God of War".
A bon entendeur Salut !



18
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Assez bien realisé et très belle fatality.

 
 
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Mortal Kombat : Shaolin Monks

Support Xbox
Editeur Midway
Développeur Midway
Genre Combat
Sortie officielle Oct 2005
Joueurs max 2 en local
Import NON
Titre alternatif MK : Shaolin Monks
UPC/EAN 5037930081606
 
 
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