WipEout Pure sur PSP Jeu Video

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WipEout Pure

 
WipEout Pure
Classé 1977 sur 24695 jeux au général
Classé 26 sur 550 jeux sur PSP
 
La presse:
(4 Notes)
16.8
Les joueurs:
(2 Notes)
16.5
 
Note globale Catégorie Notez ce jeu
83% A
 
 

WipEout Pure - Description

Ce jeu PSP est sorti le 09/2005. Si vous êtes fan de jeux video de Course, faites vous plaisir et jouez y !

2197...Une nouvelle ère a débuté.
Pure vitesse.
Pur spectacle.
Pure compétition.
Pure adrénaline.
Avec des morceaux exclusifs de 20 groupes de choc dont:
Tiesto. Aphex Twin. Plumps Djs. Stanton Warriors. Photek. Themroc. Cold Storage. Renie Pilgrem & Roxiller. Tom Middleton. Tpower. Royksopp. Paul Hartnoll.
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WipEout Pure - Images du Jeu Video

WipEout Pure - PSP
Recto de la pochette
WipEout Pure - PSP
Verso de la pochette
WipEout Pure - PSP
Screen du jeu
WipEout Pure - PSP
Screen du jeu
WipEout Pure - PSP
Screen du jeu
WipEout Pure - PSP
Screen du jeu
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WipEout Pure : avis des membres



16
[ Niv: 0; Exp: 0 ]
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Les "WipEout", je connais... héhéhé ! J'ai commencé tout jeune avec le premier sur Saturn puis Playstation pour ne plus en rater un seul après ; je les ai donc tous faits à fond, les petits saligauds ! Pour ne rien vous cacher, c'est le premier jeu qui a tourné sur ma PSP car depuis son annonce, je n'attendais plus que lui... Rien à faire des autres titres, c'était bel et bien "WipEout Pure" qu'il me fallait, surtout après avoir aperçu plusieurs superbes screenshots sur le net.

Inutile de vous faire attendre pour vous dire que les premières heures de jeu ont été un pur régal : "WipEout Pure" va vite et propose des graphismes déments pour une console portable. Et tout connaisseur de la série sait parfaitement que ces deux qualités sont indispensables à un bon épisode WipEoutesque ! () Allez, allons-y directement Techniquement, ce "WipEout" en impose ; les graphismes sont globalement géniaux (avec un petit plus pour les circuits et un petit moins pour les vaisseaux et leurs traînées), parfaitement colorés, détaillés et animés. La profondeur de champ offerte est digne de ce qui se fait sur PS2, ça permet au joueur d'avoir une parfaite visibilité du tracé et à cette vitesse, heureusement ! La palette de couleurs utilisée affiche des parcours beaux de chez beaux et variés en plus ; ajoutez-y les quelques effets de lumière rares mais superbes, eux aussi colorés à l'extrême, et vous obtenez un beau "WipEout" comme on les aime !

Concernant l'animation, c'est ENORME ! Jamais un ralentissement. Je ne peux pas vous en dire plus ; c'est speed et fluide à l'excès, comme sur une console de salon et au passage, on peut noter que l'écran de la portable de SONY dispose réellement d'excellentes performances parce qu'à cette vitesse, ce n'était pas gagné d'avance. Côté son, c'est du copié/collé avec "WipEout Fusion" ou "WipEout 2097"... De la zique électronique en masse et des effets discrets (les moteurs des vaisseaux sont comme toujours très silencieux) mais persuasifs et immersifs. Peut- être qu'un jour on aura droit à une innovation sur ce plan mais ça nest pas pour aujourd'hui ! Comme d'hab aussi, une voix off féminine annonce les power-up et les armes que vos concurrents ont lancées à votre train. Mais dans l'ensemble, quand même, c'est réussi.

En ce qui concerne la note solo, ne vous affolez pas ; si vous regardez la légende du système de notation ADJ, 3/5 = bon, standard, pas de déception... et c'est exactement ce que "Wipeout Pure" propose : un jeu 100% identique aux précédents volets. Dans votre vaisseau, vous devrez gagner des courses grâce à votre pilotage et aux armes disposées tout le long des circuits. Vous allez retrouver les classes de vaisseaux qui vont de plus en plus vite, aucune customisation n'est possible... Vous ferez encore et toujours les mêmes circuits avec les mêmes engins plus vite, toujours plus vite ! Seules différences majeures avec les volets précédents : l'absence des stands qui permettaient autrefois de recharger son bouclier et l'apparition d'une fonction pour se débarrasser d'un power up sans l'utiliser. Je trouve tout cela un peu pauvre et pour ne rien arranger, "Wipeout Pure" impose un niveau de difficulté assez balèze, trop à mon goût. Les néophytes seront prévenus : rester entier et terminer les courses sera un véritable challenge dès la ligue Flash, la troisième des cinq dispos. Entre les roquettes ennemies et les chocs le long des rampes bordant les parcours, c'est chaud, je vous le dis !

J'vais essayer de faire super rapide et d'un côté, ça tombe bien parce qu'il n'y a pas grand chose à dire sur les deux points qui vont suivre. Commençons par la jouabilité qui est à la hauteur de mes espérances Effectivement, même si je trouve le soft difficile, ce n'est pas lié à la prise en main mais plutôt à une difficulté mal dosée. Prendre le contrôle total de votre vaisseau se fera sans problème à l'aide du stick ou de la croix directionnelle, secondé(e) par les deux gâchettes pour les aérofreins. "WipEout" ne souffre pas du tout de son passage sur PSP et c'est tant mieux car les autres volets proposaient toujours une excellente jouabilité, un peu comme une marque de fabrique. Niveau contenu, c'est encore une fois correct, sans plus. Juste assez de circuits pour ne pas lasser avant l'heure, huit types de vaisseaux couvrant à peu près toutes les configs jouables entre les quatre caractéristiques de ces derniers (Stabilité/Poussée/Vitesse/Bouclier) et cinq ligues qu'il faudra finir dans les trois premiers pour continuer. C'est bien mais ils ne se sont pas arrachés On sent que la priorité a été donnée au design et à la technique.

Enfin, un mot sur le multi avant d'en finir (ou 106 pour être exact ;-). je n'ai malheureusement pas eu la chance de l'essayer :-( mais sur le papier, ça semble terrible : imaginez plutôt jusqu'à huit sans fil avec chacun son propre écran ! Ca doit être énorme si ça tourne comme en solo. De plus, "Wipeout Pure" vous propose lune des excellentes capacités de la PSP que j'ai nommée : le jeu partagé. Comprenez par là que vous pouvez jouer à plusieurs avec un seul exemplaire du jeu. Est-ce que ce mode propose toutes les finesses du solo et à combien peut-on jouer avec un seul UMD ? Je ne sais pas, j'ai pas essayé. J'ai même pas cherché à savoir Quel fainéant !

Après une bonne dizaine d'heures de jeu, je suis loin de la fin, bloqué sur la ligue alpha Je commence à en avoir marre ; trop difficile et un peu répétitif à la longue, seul le plaisir de jouer à un bon "WipEout" sur une portable rend ce titre incontournable. Et même si techniquement il en impose, je ne considère pas ce titre comme LE fer de lance du line up de départ de la PSP. Un très bon titre mais destiné aux amateurs de défis relevés : les néophytes risquent de s'y casser les dents et de lâcher assez rapidement. A chacun de voir et d'essayer si possible.



17
[ Niv: 0; Exp: 0 ]
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Bien mais soulant au bout d'un moment.

 
 
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WipEout Pure

Support PSP
Editeur SCEE
Développeur Studio Liverpool
Genre Course
Sortie officielle Sep 2005
Joueurs max 1 en local,8 en Wifi
Import NON
Titre alternatif n/c
UPC/EAN 711719679257
 
 
WipEout Pure : Espace membre
6 membres ont ce jeu dans leur collection
 
 
Revue de Presse des Jeux Video
Gamekult 14/20
IGN 19/20
Jeuxactu.com 18/20
Jeuxvideo.com 16/20
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