Jeu Video 000.Mega-Cd I / SegaCD I.000 sur Mega-CD

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000.Mega-Cd I / SegaCD I.000

 
000.Mega-Cd I / SegaCD I.000
Classé 14152 sur 27987 jeux au général
Classé 71 sur 264 jeux sur Mega-CD
 
La presse:
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Les joueurs:
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Description du Jeu Video 000.Mega-Cd I / SegaCD I.000

Jeu video de Accessoire sorti sur console Mega-CD. Ce jeu Mega-CD est sorti le 04/1993. Si vous êtes fan de jeux video de Accessoire, faites vous plaisir et jouez y !

Sega pour contrer le lecteur CD-ROM² de Nec sort le Mega-Cd ou le Sega CD.

Tout comme son concurrent,
il permet de lire des jeux au format CD-ROM, des CD Audio et des CD-G.

Il s'agit plus d'un add-on, qu'une console à proprement parler
et,que,selon les régions,il change de nom :

* En Europe, il s'appelle le Mega-CD.
* Aux Etats-Unis, il s'appelle le Sega CD.
* En Corée du Sud, il s'appelle le CD Aladdin Boy.

Il débuta sa carrière :

* Au Japon le 12 Décembre 1991
* Aux Etats-Unis le 15 Octobre 1992.
* En Europe en Avril 1993.
* En France le 01 Septembre 1993.

Sega arrêta la production en 1996.

Il se place sous la console, avec un chargement Front Load,
il ne remporta pas le succès espéré par Sega,dû à un prix de vente élevé.

Sega décida de relooker cet add-on,le 08 Septembre 1993,
le renommant par la même occassion Mega-CD II
pour réduire les coûts de fabrication, et de mieux coller à l'esthétique de la Megadrive II.

Ces deux add-ons sont compatible respectivement avec les deux consoles Megadrive.

Différents clones utilisant ce combo sortiront :

* Wondermega
* JVC X'EYE
* Sega Multi-Mega
* Sega PAC
* Aiwa Mega CD
* Pioneer LaserActive
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Images du Jeu Video 000.Mega-Cd I / SegaCD I.000

000.Mega-Cd I / SegaCD I.000 - Mega-CD
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yamahaboy [ Niv: 52; Exp: 1709765 ]
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Commençons par faire une opération à coeur ouvert de la bête,pour voir ce qu'elle nous cache dans ses entrailles.


* Micro-Processeur :
Motorola 68000 16 Bits cadencé à 12.5 MHz

* RAM :
768 Ko

* RAM vidéo :
64 Ko

* Nombre de Couleurs :
256 couleurs affichables sur une palette de 512 couleurs

* Résolution :
320 x 224, 256 x 224 pixels

* Nombre de sprites :
80 sprites de 64 couleurs sur 512.

* Son :
PCM Stéreo sur 8 canaux

* Support :
CD-ROM de 500 Mo, Audio CD, CD + G

* Lecteur :
lecteur CD-ROM 1X

Les Bundles Par Région :

Au Japon :
- Pack Mega-CD + Sega Classics : Arcade Collection - Limited Edition

En Amérique du Nord :
Aux États-Unis :
- Pack Mega-CD + Sega Classics Arcade Collection & Sherlock Holmes : Consulting Detective
+ Sol-Feace + Rock Paintings/Hot Hits

En Europe :
Au Royaume-Uni :

- Pack Mega-CD + Sega Classics : Arcade Collection - Limited Edition + Cobra Command / Sol-Feace
- Pack Mega-CD + Sega Classics : Arcade Collection - Limited Edition + Cobra Command / Sol-Feace + Road Avenger + Tom Alley

Au Royaume-Uni :
- Pack Mega-CD + Cobra Command / Sol-Feace

Sega se concentra sur l'exploitation des jeux en Full Motion Video (FMV),
grâce à la capacité de stockage du CD,
laissant de côté des jeux plus traditionnels là où Sega excellait.
Les jeux FMV sont visuellement réussis,
malgré des graphismes très pixelisés et granuleux,
mais lassant à cause d'un gameplay et d'une interactivité limitée,
ressemblant plus à un film à bas budget qu'un à jeux.

On remarque que sa ludothèque comporte beaucoup de portage de titres Megadrive,
où la bande sonore a été améliorée ainsi que de l'ajout de vidéos,
ainsi que le faible développement de titres spécifiques au Mega-CD.

Tout ceci explique le "flop" commercial de cet add-on.

A l'époque, j'avais revendu ma Megadrive, dès la sortie du Mega-CD,
car un des premiers jeux arrivé sur notre territoire était Road Avenger,
pour passer à la concurrence la La Pc-Engine Core-GrafX,
et cela, sans aucun regret.

 
 
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000.Mega-Cd I / SegaCD I.000

Support Mega-CD
Editeur SEGA
Développeur SEGA
Genre Accessoire
Sortie france Apr 1993
Joueurs max n/c
Import NON
Titre alternatif n/c
UPC/EAN n/c
 
 
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yamahaboy [ Niv: 52; Exp: 1709765 ]
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