Jeu Video True Crime : Streets of L.A sur GameCube

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True Crime : Streets of L.A

 
True Crime : Streets of L.A
Classť 5666 sur 23653 jeux au gťnťral
Classť 210 sur 479 jeux sur GameCube
 
La presse:
(5 Notes)
14.2
Les joueurs:
(6 Notes)
14.0
 
Note globale Catťgorie Notez ce jeu
71% B
 
 

Description du Jeu Video True Crime : Streets of L.A

Jeu video de sorti sur console GameCube. Ce jeu GameCube est sorti le 11/2003. Si vous Ítes fan de jeux video de , faites vous plaisir et jouez y !

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Images du Jeu Video True Crime : Streets of L.A

True Crime : Streets of L.A - GameCube
Recto de la pochette
True Crime : Streets of L.A - GameCube
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True Crime : Streets of L.A : avis des membres



16
[ Niv: 0; Exp: 0 ]
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True Crime était un jeu très attendu au moment de sa sortie car il surfait sur le succès des GTA qui ont, rappelons-le, inventé un nouveau style de jeu : le GTA-like. C'est donc avec une certaine impatience et une petite dose d'appréhension que l'on attend ce genre de production, d'autant plus que le titre était annoncé comme un GTA Killer (un tueur de GTA) avec des courses-poursuites palpitantes, de véritables combats à mains nues ou avec armes blanches et fusillades dignes de ce nom ; le tout sur un terrain de jeu immense : 620 km2, Los Angeles entièrement reconstituée. Ca laisse rêveur

Contrairement √† GTA, ici vous incarnez non pas un criminel pr√™t √† tout pour prendre le contr√īle du crime organis√© mais un flic bien d√©cid√© √† enrayer la criminalit√© li√©e aux mafias de L.A. Votre nom : Nick Kang. Nick a √©t√© mis √† pied √† cause des ses m√©thodes qui font fi du code de proc√©dure de la police et privil√©gient la mani√®re forte. Cependant, il va √™tre rappel√© par son ancien chef pour int√©grer la E.O.D (Elite Operations Division), la division des op√©rations d'√©lite, pour s'attaquer aux mafias russes et aux Triades chinoises auxquelles la police n'arrive plus √† faire face. Le sc√©nario du jeu est tr√®s bien construit ; m√™me s'il n'atteint pas le niveau d'un grand film, il se divise en √©pisodes eux-m√™mes divis√©s en missions plus ou moins importantes pour la progression dans l'aventure. Certaines missions se r√©sumeront √† se rendre d'un point √† un autre sans chrono, ce qui vous donnera l'occasion de r√©pondre aux appels de renfort de vos coll√®gues policiers et/ou dintervenir en direct sur une infraction ou un crime dont vous √™tes le t√©moin. G√©n√©ralement, il vous suffira de brandir votre plaque en criant : ¬ę E.O.D ¬Ľ et √©ventuellement de tirer un coup de semonce pour ramener le calme et embarquer tout ce petit monde. Mais les plus r√©calcitrants auront besoin d'une bonne correction voire d'une balle, dans la jambe si vous √™tes un bon flic sinon

Vous aurez √©galement la possibilit√© de contr√īler n'importe quel individu qui passera pour voir s'il est en possession d'arme ou de drogue. Notez que ces interventions ne sont absolument pas obligatoires mais vous permettront de faire monter vos points ou au contraire, de les faire descendre ; je m'explique : vous avez toujours la possibilit√© d'agir en bon ou en mauvais flic ! Si la r√©ponse que vous apportez est √† proportion du crime ou d√©lit en question, vous √™tes un bon flic. Si par contre quelques badauds d√©clenchent une mini √©meute et que vous d√©cidez de tirer dans le tas pour calmer tout le monde : vous √™tes un mauvais flic. La solution dun bon flic aurait √©t√© de simplement les menotter pour les embarquer au poste apr√®s un contr√īle de routine. De m√™me, dans les phases plus muscl√©es, vous devrez √©viter d'abattre des civils innocents et ne pas faire trop de d√©g√Ęts pour ne pas √™tre tax√© de mauvais flic et obtenir, en bon flic, des bonus qui vous permettront d'am√©liorer vos capacit√©s de combat, de tir et de conduite.

Sachez que votre niveau de bon ou mauvais flic influera sur la suite de l'histoire qui offre trois fins différentes selon votre parcours. Lorsque vous ratez une mission, ce n'est pas bloquant, vous pouvez choisir de continuer ou d'y revenir plus tard ; la durée de vie du jeu variera donc en fonction de vos choix. Si vous allez droit au but en délaissant les missions qui vous posent problème et que vous vous investissez peu dans les crimes de rue, le jeu sera relativement court ; si cependant vous passez plus de temps sur les quêtes annexes et réussissez toutes les missions, la durée s'en trouvera nettement rallongée.

Les diff√©rentes phases de jeu ne sont, √† mon avis, pas toutes du m√™me niveau. En effet, les programmeurs ont voulu nous offrir toute une palette d'actions : de la course-poursuite, des combats plus pouss√©s que dans GTA et des gun-fights plus r√©alistes et dynamiques mais aussi des phases d'infiltration. Cela dit, toutes ne sont pas trait√©es avec autant d'attention. Par exemple, la conduite est tr√®s peu r√©aliste, on tourne brusquement, la voiture est peu maniable et on ne peut pas ma√ģtriser aussi finement les v√©hicules que dans GTA ; des v√©hicules dont la mod√©lisation aurait due √™tre beaucoup plus peaufin√©e et diversifi√©e. De plus, 620km2 c'est bien, c'est √©norme m√™me, mais √† L.A, les routes sont droites, terriblement droites pour ne pas dire ennuyeusement droites ! Franchement, traverser la ville de long en large devient parfois un vrai calvaire ; on appuie sur le champignon et on attend que √ßa se passe Et je ne vous ai pas parl√© des bugs de collision avec les autres voitures et avec le d√©cor qui, notez le, est en grande partie destructible ; ce qui n'est tout de m√™me pas pour nous d√©plaire

Au bout du compte, les s√©ances de shoot en voiture sont assez r√©ussies car elles procurent de bonnes sensations. De plus, vous pouvez orienter votre tir comme bon vous semble (contrairement √† GTA) et vous aider du fameux bullet-time (effet Matrix) pour ralentir le temps, accro√ģtre votre pr√©cision au tir afin de pouvoir viser les pneus ou les parties sensibles du v√©hicule (r√©servoir, moteur) et le faire exploser d'une balle ; un vrai r√©gal Je passerai rapidement sur les phases d'infiltration qui sont sympas et qui cassent un peu le rythme du jeu mais qui sont rares et d'une facilit√© limite d√©concertante malgr√© des placements de cam√©ras pas toujours √©vidents !

En revanche, les phases de combat au corps √† corps sont tr√®s plaisantes avec une palette de coups diversifi√©e qui s'enrichira √† mesure des techniques apprises dans les centres d'entra√ģnement. L'enseignement de ces techniques est dispens√© par plusieurs personnages qui ma√ģtrisent tous un style de combat particulier. Du close-combat √† la boxe, en passant par l'A√Įkido, vous aurez de quoi √©toffer votre art du combat pour mettre K.O les criminels les plus r√©calcitrants tout en vous amusant √† mettre en pratique et √† varier les prises. Un vrai bonheur de d√©rouiller un gros bras qui tente de fourguer de la drogue ou qui braque une petite vieille pour lui piquer sa pension ! On est, au niveau des combats de rue, tr√®s loin devant ce que propose GTA (un jeu que j'adore !). En effet, on est loin de se limiter √† encha√ģner deux coups de poing et un coup de pied sans autre possibilit√© de variation ; ce qui, avouons le, est tout de m√™me tr√®s r√©p√©titif et peu r√©jouissant. Il ne suffit plus de marteler un seul et unique bouton en attendant que l'adversaire s'√©croule, on choisit quel coup on va porter, quelle prise on va faire et comment on va finir l'affreux qui a eu le malheur de croiser notre chemin Aaaah le plaisir du finish-him !!! D'autant plus que les coups sont r√©alistes et fluides car r√©alis√©s en motion capture (de plus en plus r√©pandu me direz-vous, certes Mais pas toujours avec le m√™me r√©sultat final..). Idem pour les phases de shoot (armes √† feu) qui sont vraiment tr√®s dynamiques, intenses et sensationnelles ! En effet, arm√© de deux flingues √† vis√©e automatique et la possibilit√© de tirer tout en sautant en avant, en arri√®re ou sur les c√īt√©s, Nick est une v√©ritable Arme Fatale, d'autant plus si vous utilisez le bullet-time en m√™me temps.

Les ennemis sont assez nombreux et les fusillades, tr√®s inspir√©es Matrix, sont vraiment excellentes. Le d√©cor vole dans tous les sens, pratiquement tout est destructible ; les murs explosent, les vitres volent en √©clats. Bref, tout est fait pour vous immerger au maximum dans l'action. Contrairement √† ce que j'ai pu lire sur le sujet, la jouabilit√© lors de ces phases est tr√®s bien pens√©e m√™me si elle n√©cessite un petit temps d'entra√ģnement. Une fois la technique acquise, le plaisir est total et on se r√©jouit d'avance d'avoir affaire √† une vingtaine de gangsters bien arm√©s dont on pourra r√©cup√©rer les armes laiss√©es au sol. De plus, il est √©galement possible d'en surprendre certains en se glissant dans leurs dos pour les utiliser comme boucliers vivants tout en continuant √† descendre le reste du groupe ! Les int√©rieurs sont nombreux et les bastons dans les restaurants, entrep√īts et autres lieux sont tr√®s vivantes gr√Ęce √† l'interaction avec l'environnement.

Le rendu est superbe et l'ensemble donne lieu √† des sc√®nes d'une grande intensit√©, soutenues par une bande son de bonne facture (certains la trouveront s√Ľrement trop hip-hop et gansta rap mais personnellement, je trouve quelle colle parfaitement √† l'ambiance) et des bruitages de qualit√©. Notons que de grands noms du cin√©ma ou du rap am√©ricain ont pr√™t√© leurs voix pour les diff√©rents personnages importants du jeu.

Voilà donc un jeu qui n'est certes pas exempt de défauts mais qui procure malgré tout beaucoup de plaisir et qui change de GTA (puisque c'est LA référence) en apportant, dans l'ensemble, son lot de bonnes idées. Le studio Luxoflux, rappelons-le, s'est attaqué à un monstre du genre et s'en sort relativement haut la main pour leur première grosse production dans cette catégorie. Reste à espérer qu'ils travailleront à améliorer la physique du moteur, au niveau de la conduite, pour éliminer nombre de bugs assez gênants et pousser davantage les phases de combat pour nous offrir un vrai tueur de GTA.



18
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Voilà donc un jeu qui n'est certes pas exempt de défauts mais qui procure malgré tout beaucoup de plaisir et qui change de GTA (puisque c'est La référence) et qui apporte dans l'ensemble son lot de bonnes idées. Le studio Luxoflux, rappelons-le, s'est attaqué à un monstre du genre et s'en sort relativement haut la main pour leur première grosse production dans cette catégorie. Reste à espérer qu'ils travailleront à améliorer la physique du moteur au niveau de la conduite, pour éliminer nombre de bugs assez gênants et pousser davantage les phases de combats pour nous offrir un vrai tueur de GTA.



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c tro bien mai on pair tro de vi



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J'adore ce jeu mais il manque des voitures et des motos. Les armes sont bien mais on ne peut pas prendre d'otage en mode conduite dans la ville. Les sauts sont bien mais courts. Les environnement sont bien : parfois on trouve une herbe que l'on peut passer a travers. Ma note : 14/20

 
 
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True Crime : Streets of L.A

Support GameCube
Editeur Activision
Dťveloppeur Luxoflux
Genre
Sortie officielle Nov 2003
Joueurs max 1 en local
Import NON
Titre alternatif True Crime
UPC/EAN n/c
 
 
True Crime : Streets of L.A : Espace membre
2 membres ont ce jeu dans leur collection
 
 
Revue de Presse des Jeux Video
Gamekult 10/20
Gamespot 14/20
IGN 18/20
Jeuxactu.com 14/20
Jeuxvideo.com 15/20
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True Crime : Streets of L.A : avis des membres

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