Pokemon Ranger sur DS Jeu Video

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Pokemon Ranger

 
Pokemon Ranger
Classé 4991 sur 24112 jeux au général
Classé 157 sur 1083 jeux sur DS
 
La presse:
(5 Notes)
13.8
Les joueurs:
(4 Notes)
16.0
 
Note globale Catégorie Notez ce jeu
75% B
 
 

Pokemon Ranger - Description

Jeu video de sorti sur console DS. Ce jeu DS est sorti le 04/2007. Si vous êtes fan de jeux video de , faites vous plaisir et jouez y !

Plongez dans une aventure passionnante en compagnie des Pokémon ! Vous êtes Ranger dans la région de Fiore et avez pour mission de protéger la nature et les Pokémon !
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Pokemon Ranger - Images du Jeu Video

Pokemon Ranger - DS
Screen du jeu
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Pokemon Ranger : avis des membres



14
[ Niv: 0; Exp: 0 ]
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Alors que la série a déjà atteint dix ans d'âge, par les temps qui courent c'est un certain Pokemon Perle/Diamant qui attire l'attention de nombreux joueurs fans de pokemon. Néanmoins, Nintendo nous fait patienter avec de petits jeux annexes différents de la série principale. Après Dash, Link ou encore Dungeon, c'est au tour de Pokemon Ranger de se faire une place dans la hiérarchie Pokemon !

Il est vrai que le dernier soft vraiment dans la série était vert feuille/rouge feu qui date déjà de fin 2004. Et encore, ce n'était que reprise, si on veut vraiment remonter au dernier vrai soft Pokemon, il faut remonter jusqu'à...mii-2003 ! Ca en fait du temps, il était donc temps qu'une suite se profile. À l'inverse, parmi les softs secondaires, c'est sûrement ce Pokemon Ranger qui avait le plus de potentiel, en effet, annoncé comme étant un jeu très correct avec de nouvelles approcheset l'utilisation omniprésente de l'écran tactile.

Encerclez-les tous !
Je vais d'ailleurs commencer par le côté considéré comme la plus grande nouveauté du soft : le système de capture. Mais pour cela, un petit résumé historique s'impose... Contrairement à la majorité des épisodes Pokemon, ici vous n'incernerez pas un dresseur mais un ranger. Vous me direz, mais quelle différence ? C'est simple, un dresseur capture ses pokemon pour les entraîner et faire des combats, tandis qu'un ranger les capture pour les apaiser ou les sauver. Dans cet épisode, vous incarnerez donc un de ces rangers qui sera soumis à des missions diverses. C'est bien joli tout ça, mais comment ça marche ? Tout d'abord, sachez que tout se passe sur l'écran du bas, l'écran du haut servant, quand à lui, d'accessoire sur lequel on vous indiquera, par exemple, le nombre de pokemon avec vous. Vous vous baladez donc, à l'aide du stylet, sur l'écran tactile à travers les contrées du Monde. Contrairement aux épisodes classiques, vous pouvez voir les pokemons se déplacer. Vous pourrez donc, si l'envie ou le temps vous manquent, les éviter. Voici comment se déroule un combat. Une fois que vous touchez un pokemon (ou le contraire), c'est la phase de capture qui commence.

Les poke-balls, c'est fini, place au Capstick...
Donc là, pas de pokemon pour se battre, non, juste un capstick, engin ressemblant furieusement à une toupie et qui jou eautant le rôle d'ordinateur de bord que d'objet de capture des pokemons. Pour cela, le pokemon avec qui vous êtes entré en contact se déplace sur l'écran du bas. Chaque pokemon a des capacités spéciales, il existe par exemple les capacités eau, feu, vent ou encore force. Celles-ci sont représentées par des quotients pouvant aller de un à trois suivant la force et la rareté du pokemon. Chaque créaturen, lors d'une capture, se défend grâce à sa capacité (à noter qu'il existe des pokemons sans capacités). Ainsi donc, un pokemon avec un seul symbole feu se défendra moins bien qu'un autre possédant trois symboles. Pour en revenir à la capture, le but est simplement de tracer des cercles autour du pokemon pour le capturer. Dès que avez effectué au moins un cercle autour du pokemon, un nombre apparaîtra au-dessus de la bête, indiquant simplement le nombre de cercles qu'il vous faudra encore tracer pour pouvoir la capturer. À noter qu'il arrive également que plusieurs pokemons doivent être capturés en même temps, ce qui vous rendra donc la tâche plus difficile. Si vos cercles touchent le pokemon, il vous faudra recommencer.

Naturellement, votre capstick à une énergie maximum, et une fois cette énergie épuisée, c'est le game over. De là mon conseil de sauvegarder vraiment à chaque fois que vous rencontrez une borne de sauvegarde. Comme pour la difficulté, plus le niveau du pokemon en face de vous est grand, plus les dégâts qu'il infligera à votre captstick seront grands, prudence ! Une fois capturés, vos pokemons pourront également vous servir durant des combats pour en capturer d'autres. Ces derniers fusionneront avec votre Capstick pour lui donner des pouvoirs supplémentaires, comme par exemple, grâce à des pokemons aux capacités aquatiques, vous pourrez former des bulles avec votre stylet pour enfermer vos congénères. Ou encore, les pokemons force feront que, lorsque vous formez un cercle autour d'un pokemon, celui-ci comptre double ! Enfin, il vous faudra faire attention au fait qu' une fois un de vos pokemons utilisé, ce dernier partira et vous ne le reverrez plus. Il y a tout de même une exception, c'est votre pokemon compagnon. Celui-ci ne sera autre que Posipi si vous avez décidé d'incarner une fille, Négapi pour la gente masculine. Ceux-ci, même si vous avez utilisé leur capacité une fois en combat, resteront avec vous pour la suite de l'aventure mais il faudra tout de même leur laisser le temps de récupérer.

Un parcours parsemé d'embûches...
Il ne faudra néanmoins pas croire votre tâche simple. Au rendez-vous, pas mal de missions (dix importantes) sont au rendez-vous. À chaque fois qu'une grosse mission est réalisée, votre niveau ranger augmentera. Ainsi que, par exemple, l'énergie de votre capstick ou encore le nombre maximum de pokemon que vous pourrez avoir dans votre équipe. Car, une fois capturés (sauf ceux d'autres dresseurs), les pokemon resteront avec vous et vous suiveront à la trace dans vos aventures (un peu à l'image d'un certain Pikachu dans la version jaune...). Mais, à quoi ça sert ? Et bien, figurez-vous qu'une autre qualité du soft est la possibilité de pouvoir faire intérargir certains pokemon avec des éléments du décor, par exemple, si un arbre est sur votre route juste avant une petite rivière, vous pourrez cliquer sur l'arbre pour obtenir des informations. Dans celles-ci, on vous dira de quelles capacités vous aurez besoin pour vous débarasser de cet arbre. En l'occurence, pour les arbres, il vous faudra un certain niveau de la capacité de coupe. Si vous possédez un pokemon avec un tel pouvoir dans votre équipe, vous pourrez l'utliser pour qu'il coupe l'arbre qui ainsi fait formera un pont pour traverser la rivière. Enfin, dernière chose, comme dans chaque épisode de la série ou presque, vous aurez face à vous une team vouant leurs forces au mal. Dans cet épisode, ils auront capturé les plans d'un "Super-Capstick" pour le réaliser et l'utiliser à des fins machiavéliques. Vous l'aurez donc compris, votre but sera de faire tomber leur plan à l'eau avec l'aide d'autres rangers et de vos pokemon.

Difficile de juger un jeu descendant d'une telle série que celle des pokemon, surtout quand celui-ci se distingue vraiment de la série. D'un côté, graphsimes et sons restent très basiques ainsi qu'une faible durée de vie. De l'autre, le pari avec cet épisode était de proposer une nouvelle manière de jouer et de mettre le tour par tour de côté. Et cette facette là du jeu à été exploitée à merveille ! Un nouveau principe, un nouveau système, tout ça nous donne en définitive une bonne surprise.



16
[ Niv: 0; Exp: 0 ]
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Jeu très bon, les graphismes ne sont pas négligés.Le jeu est néaumoin très cour et assez facile, c'est sans doute le plus facile des jeux pokémon.Mais on est facilement entrainé dans le jeux.

 
 
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Pokemon Ranger

Support DS
Editeur Nintendo
Développeur HAL Laboratory
Genre
Sortie officielle Apr 2007
Joueurs max 1
Import NON
Titre alternatif n/c
UPC/EAN n/c
 
 
Pokemon Ranger : Espace membre
2 membres ont ce jeu dans leur collection
 
 
Revue de Presse des Jeux Video
Gamekult 12/20
Gamespot 15/20
IGN 14/20
Jeuxactu 14/20
Jeuxvideo.com 14/20
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