Jeu Video GoldenEye : Au Service Du Mal sur DS

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GoldenEye : Au Service Du Mal

 
GoldenEye : Au Service Du Mal
Classé 10784 sur 23679 jeux au général
Classé 545 sur 1083 jeux sur DS
 
La presse:
(4 Notes)
9
Les joueurs:
(4 Notes)
11.3
 
Note globale Catégorie Notez ce jeu
51% D
 
 

Description du Jeu Video GoldenEye : Au Service Du Mal

Jeu video de sorti sur console DS. Ce jeu DS est sorti le 08/2005. Si vous êtes fan de jeux video de , faites vous plaisir et jouez y !

Pourquoi sauver le monde quand il est si facile de le dominer ? Ne laissez aucun répit à vos ennemis grâce à un système permettant de manier deux armes à la fois. Semez le chaos pour éliminer vos adversaires en mode multijoueur sans fil. Utilisez le double écran exclusif de la Nintendo DS pour contrôler votre personnage. Utilisez le mode d'entrainement virtuel pour devenir un tueur hors pair.
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Images du Jeu Video GoldenEye : Au Service Du Mal

GoldenEye : Au Service Du Mal - DS
Recto de la pochette
GoldenEye : Au Service Du Mal - DS
Verso de la pochette
GoldenEye : Au Service Du Mal - DS
Screen du jeu
GoldenEye : Au Service Du Mal - DS
Screen du jeu
GoldenEye : Au Service Du Mal - DS
Screen du jeu
GoldenEye : Au Service Du Mal - DS
Screen du jeu
GoldenEye : Au Service Du Mal - DS
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GoldenEye : Au Service Du Mal : avis des membres



12
[ Niv: 0; Exp: 0 ]
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Si il y a bien un genre qui est particulièrement bien adapté à la Nintendo DS c'est bien le First Person Shooter autrement dit le jeu de tir à la première personne. Nintendo a montré la voie avec la démo de Metroid Prime Hunter, en prouvant que sa console et son écran tactile remplacent habilement la souris et son tapis si cher aux amateurs de jeux de ce genre sur ordinateur.... Bien évidemment, le Goldeneye d'EA Games se devait de suivre le même chemin en empruntant cette fameuse jouabilité.

Que ce soit bien clair, ce Goldeneye n'a rien à voir avec le jeu mythique sorti il y a pas mal de temps sur Nintendo 64. Il n'a rien à voir non plus avec le film du même nom où Pierce Brosnan incarnait pour la première fois l'agent 007.... Cette agent ne fait par ailleurs pas partie de la distribution puisque vous incarnerez un agent rebelle affublé d'un ridicule oeil en or, qui lui permet de voir à travers les murs accessoirement.... D'où le titre du jeu "Goldeneye au service du mal". Vous rencontrerez bien quelques ennemis trés connus de la saga des James Bond, comme Dr No ou Scaramanga, et vous combattrez quelques fois dans des lieux bien connus de l'espion au service de sa majesté qui les fait toutes craquer, mais ce sera le seul lien avec les films. Ne vous attendez pas non plus à des James Bond girls puisque le cher bourreau des coeurs ne répond pas présent . Sur ce coup , j'ai un peu le sentiment que mes propos en ont démoralisé plus d'un mais ne vous inquiétez surtout pas, sur la portable de Big N, nous sommes loin de la catastrophe....

Maintenant, il faut bien garder à l'esprit que ce titre ne fait pas partie de la saga 007. Je sais bien, EA Games a essayé de vous faire croire ce pieux mensonge mais il n'en est rien. Il faut envisager ce titre comme un FPS pur et dur quasiment à la Quake pour ainsi dire, où vous devrez éliminer un certain nombre d'ennemis afin d'achever vos missions... Pas de gadgets dans ce jeu, pas d'objectifs bien complexes à retenir, il vous faudra juste avancer et anéantir les hordes d'ennemis qui se mettront sur votre passage. Je ne vous cacherai pas plus longtemps que ce jeu est en fait l'adaptation pure et simple du trés contreversé( car trés décevant par rapport à ce qu'on l'en attendait...) Goldeneye au service du mal sorti il y a peu sur playstation 2, game cube et Xbox... Je sais que ce que je viens de dire à de quoi faire peur mais attendez une minute, je vais vous expliquer pourquoi ce titre n'est pas l'énorme déception auquel on serait en droit d'attendre étant donné sa réputation sur consoles de salon.

Comment un Fps moyen sur console de salon peut il être meilleur sur une console portable, me direz vous... L'explication tient en un seul et unique mot, ce mot est "tactile". Cette innovation instaurée dans la démo de métroid sur cette même console permet, via le stylet ou la dragonne et l'écran tactile, de simuler un tapis de souris résultant à une précision énorme dans la visée. Autant dire que vous n'aurez plus d'excuse si vous loupez votre adversaire. Cela rend le titre beaucoup plus intéréssant qu'a l'accoutumée, en apportant un fun assez incroyable. Vous comprendrez ce que je veux dire quand il vous prendra l'envie de terminer un niveau en éliminant vos ennemis qu'avec des headshots ( tir à la tete ). Pour recharger vos armes, plus besoin de boutons, tout se déroule maintenant sur l'écran tactile.... Vous pouvez toujours porter deux armes à la fois, et grâce à un systéme trés intelligent, sélectionner sur l'écran du bas quelle arme vous allez utiliser sachant que vous pouvez utiliser les deux simultanément.... Vous pouvez si vous le souhaitez, jouer sans le stylet ou la dragonne, mais je ne vois vraiment pas l'intérêt je vous avouerai....

Un des points les plus importants d'un fps, c'est l'intelligence artificielle des adversaires.... Pour ce Goldeneye, je ne saurai trop vous conseiller d'y jouer en mode hard pour avoir le droit à un vrai challenge. Effectivement, les adversaires ne sont vraiment pas intelligent en mode facile et ont tendance à vous tirer dessus sans réfléchir. En mode hard, au moins il se replient si vous les mettez dans une situation dangereuse et, point important, ce sont de vrais tireurs d'élites. Evidemment, ne vous attendez pas à des lumières non plus, leurs actions étant scriptées, elles ne se limiteront qu'à du repli au meilleur des cas. Vous ne serez pas à l'abri d'une défaillance de leur intelligence, le meilleur exemple que je peux vous donner est qu'ils ne vous suivront pas une fois sorti de leur champ d'action. C'est pour cette raison que je vous conseille de jouer dans le mode le plus dur, de cette facon, leur habilité au tir vous donnera du fil à retordre. L'un des autres points fort de ce titre, c'est le mode multijoueur jouable jusque huit avec une seule cartouche , ou jusque quatre avec plusieurs cartouches.... Un peu étrange, il est vrai, que l'on ne puisse pas jouer à plus en multi cartouche, mais bon que voulez vous.... Bien sûr, vous n'aurez accès qu'à une seule map en uni cartouche contre six en multi cartouches, sans compter les bots que vous pourrez rajouter pour ce dernier. Quoi qu'il en soit, cela reste une bonne initiative de proposer un mode en uni cartouche, il fallait le souligner....

En ce qui concerne la réalisation, Goldeneye est une très bonne surprise car il bénéficie d'une réalisation en 3d digne d'une console de salon, avec point important, une animation fluide bien comme il le faut. Les graphismes se situent entre ceux d'une Psone et ceux de la N64, on notera une légère pixellisation inhérente au support comme toujours sur ds mais surtout une finesse incroyable et une profondeur de champ plutôt bonne sans clipping . Les personages restent assez cubiques mais bien moins que dans les fps surPpsone comme Medal of honor entre autres, ou le Goldeneye de la Nintendo 64.... Le plus impressionant, c'est que les décors sont fidèles aux opus sur consoles de salon, ce qui est plutôt bien. Pas la peine de revenir sur la jouabilité qui est vraiment parfaite, la durée de vie qui reste un petit peu courte en solo mais qui est rallongée par un bon mode multijoueur. Il reste malgré tout un point noir au tableau, l'aspect sonore a été totalement mis de côté par les développeurs. Il en résulte des musiques digne d'une Megadrive (et encore je suis gentil), et des voix digitalisées du même ordre que l'on croirait sorties tout droit du vieux Duke nukem 3d. Seul les bruits des armes s'en tirent bien , les bruits de pas ayant été complétement oubliés. Conseil d'ami, évitez de jouer avec la musique, sauf si vous avez mauvais goût.....

En conclusion, j'ai été agréablement surpris par ce titre qui m'avait tant déçu sur consoles de salon. La jouabilité y est pour beaucoup je dois l'admettre, et le mode multijoueur est bienvenu. Ce titre laisse en tous les cas présager le meilleur pour l'avenir de la console avec Metroid bien sûr, et pourquoi pas un Medal of honor ou/et un Timesplitter. La balle est dans votre camp, messieurs les développeurs.

Une agréable surprise. Sans être incontournable, Goldeneye sur ds se pose là pour nous aider à patienter avant la sortie de Metroid prime hunter. Un bon jeu sur ds...



11
[ Niv: 0; Exp: 0 ]
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Trop simple, trop répétitif, intéressant au début, lassant à force. Nous y préfèrerons un Metroid Prime Hunter par exemple.

 
 
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GoldenEye : Au Service Du Mal

Support DS
Editeur
Développeur Electronic Arts
Genre
Sortie officielle Aug 2005
Joueurs max 8
Import NON
Titre alternatif n/c
UPC/EAN n/c
 
 
GoldenEye : Au Service Du Mal : Espace membre
2 membres ont ce jeu dans leur collection
 
 
Revue de Presse des Jeux Video
Gamekult 6/20
IGN 13/20
Jeuxactu 7/20
Jeuxvideo.com 10/20
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