Jeu Video Another Code : Memoires Doubles sur DS

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Another Code : Memoires Doubles

 
Another Code : Memoires Doubles
Classé 5909 sur 23736 jeux au général
Classé 205 sur 1083 jeux sur DS
 
La presse:
(5 Notes)
13
Les joueurs:
(5 Notes)
15.0
 
Note globale Catégorie Notez ce jeu
70% B
 
 

Description du Jeu Video Another Code : Memoires Doubles

Jeu video de sorti sur console DS. Ce jeu DS est sorti le 06/2005. Si vous êtes fan de jeux video de , faites vous plaisir et jouez y !

"Où est papa ? A la veille de mon quatorzième anniversaire j'ai reçu un étrange paquet. Il contenait un appareil électronique et une lettre de mon père, que je croyais mort depuis mes trois ans..." Explorez une île mystérieuse et résolvez ses énigmes à l'aide de votre Nintendo DS.
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Images du Jeu Video Another Code : Memoires Doubles

Another Code : Memoires Doubles - DS
Recto de la pochette
Another Code : Memoires Doubles - DS
Verso de la pochette
Another Code : Memoires Doubles - DS
Screen du jeu
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Another Code : Memoires Doubles : avis des membres



14
Pro-Gamers [ Niv: 16; Exp: 14850 ]
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Je m'appelle Ashley Mizuki Robins, j'ai presque 14 ans et je n'ai plus de parents. Depuis le jour de mes trois ans, c'est ma tante paternelle, Jessica, qui s'occupe de moi. Justement... Ce jour là, le jour de mon troisième anniversaire... il reste gravé... il hante mes souvenirs et mon sommeil... Un homme, une arme, un décès... Tout est tellement flou. Mais le destin me force à découvrir ce qui m'est arrivée à moi et ma famille, surtout le jour où je reçois une lettre de mon père prétendu mort qui m'invite sur l'île de Blood Edwards... Est-il vraiment mort ? Qui m'a envoyé cette lettre ? Pourquoi cette île ?

Ma tante m'a bien entendu accompagné en direction de l'île mentionnée dans la lettre, ce lieu qui n'inspire pas confiance même au vieux capitaine du bateau qui nous amène sur l'île. Arrivées à quai, ma tante décide d'aller retrouver mon père qui doit nous attendre à l'entrée de l'île. Car, oui, mon père est vivant, et il avait demandé à ma tante de me le cacher...Mais pourquoi ? Mon aventure commence lorsque j'entend ma tante crier, je pars à sa recherche, à celle de mon père et à la découverte d''une bien mystérieuse île...
Grâce à lécran du bas de la Nintendo DS, vous pouvez me diriger dans des décors en 3D simplement en utilisant le stylet, d'ailleurs vous n'aurez besoin que de celui-ci pour terminer ma quête mais cela ne vous empêchera pas de me diriger avec la croix multi-directionelle. Les décors que je vais traverser sont variés et vivants et me demanderont de les fouiller minutieusement pour résoudre des énigmes. Toutes ces énigmes utilisent complètement les possibilités tactiles et vocales de la Nintendo DS pour une immersion plus importante dans mon aventure.

L'écran du haut de la console me permet de voir avec des dessins en 2D les décors qui m'entourent, ces représentations sont travaillées et soignées et vous immergeront encore plus dans mon histoire. Quand un icône en forme de loupe sur l'écran tactile me le permet, le dessin en 2D passe sur lécran du bas, on peut alors avec le stylet fouiller à loisir les éléments du décor pour y trouver des objets utiles. L'écran du bas me permettera aussi d'engager des conversations, ce qui donnera lieu à une petite mise en scène simple ou travaillée (sur les deux écrans) selon l'importance de mes dialogues, le tout est animé et dessiné dans un style manga fin et agréable. Enfin, mon père m'a envoyé avec la lettre un mystérieux objet : le DAS, qui ne fonctionne qu'avec moi grâce à la biométrie. Cet objet me permettera de voir en détail mon inventaire et les objets ramassés, de lire des cartes mémoires laissées par mon père, de regarder les photos que j'ai prises (oui je peux prendre des photos de tous les décors de mon histoire sur cette île)... et dautres actions importantes pour mon aventure.

Les musiques qui accompagnent mon aventure sont diverses et collent parfaitement à l'ambiance qui se dégage de ma quête. Ma quête justement... Après quelques pas sur l'île, je me retrouve bloquée par un gros bloc de pierre qui barre la route. Mais après l'avoir déplacé, je me rends compte que je ne suis pas si normale que cela... Une forme translucide commence à se former sous mes yeux... Un garçon bleu apparaît devant moi... Ma main pourrait le traverser, ce garçon est un ectoplasme. La peur me prend à la gorge, mais ce garçon commence à me parler et ne semble pas me vouloir du mal. Il paraît même heureux de pouvoir me parler car les rares personnes qui sont passées sur cette île ne pouvaient même pas le voir. Il dit s'appeler D, mais ne se souvient de rien, même pas des causes de sa propre mort. Je lui propose de m'accompagner car je vais devoir visiter l'île à la recherche de mon père et de ma tante, et cela lui permettera sûrement de faire ressurgir son passé de l'ombre dans lequel il est emprisonné. Une histoire familliale lourde entoure ce garçon mort il y a presque 60 ans, cette île regorge de mystères et de découvertes macabres... Qui est D ? Qu'est il arrivé à sa famille ? Ou sont mon père et ma tante ? Et quel est cet étrange projet Another sur lequel mon père a travaillé toute sa vie ? Ce qui pourrait empêcher certains de suivre dans mon aventure est sûrement la vitesse trop rapide à laquelle les mystères seront révélés, mais ces quelques heures passées avec moi seront intenses et non sans conséquences, je peux vous l'assurer...

Du nouveau et de l'imagination de la part de Nintendo sur ce titre : les énigmes sont intelligentes, les capacités de la console sont très bien exploitées et le scénario n'est pas en reste. On reste surpris à chaque découverte même si la quête qui nous est proposée ne nous tiendra en haleine qu'à peine 6 heures...



16
[ Niv: 0; Exp: 0 ]
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Enfin, le retour du Point and Click, et sur DS qui plus est. Il faut dire que les jeux d'aventures ne sont pas légion sur consoles portables. 8ing aurait signé, avec Another Code : Mémoires Doubles, un coup de maître si la durée de vie du soft avait tenu la route. Un scénario intéressant, des personnages attachants, une maniabilité au stylet instinctive, mais une durée de vie trop faiblarde, même s'il y a plusieurs fins possibles, empêche ce titre de s'élever au rang de hit incontournable. Vraiment dommage...



15
[ Niv: 0; Exp: 0 ]
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Il était trop court .



14
[ Niv: 0; Exp: 0 ]
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Histoire intéressante, style graphique particulier mais plaisant. Dommage que ce soit aussi court et facile!



16
[ Niv: 0; Exp: 0 ]
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un super jeu d'aventure un des premier jeu d'aventure a sortire sur la ds et pour un coup d'essai c'est un coup de maitre ons doit se servire de toute les particularité de la ds stylet parlé soufflé se servire des 2 ecrans comme miroir vraiment excellent

 
 
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Another Code : Memoires Doubles

Support DS
Editeur Nintendo
Développeur Cing
Genre
Sortie officielle Jun 2005
Joueurs max 1
Import NON
Titre alternatif Another Code : Two Memories
UPC/EAN n/c
 
 
Another Code : Memoires Doubles : Espace membre
3 membres ont ce jeu dans leur collection
 
 
Revue de Presse des Jeux Video
Gamekult 12/20
Gamespot 14/20
IGN 12/20
Jeuxactu 13/20
Jeuxvideo.com 14/20
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