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Double Under : Artillery Duel / Chuck Norris Superkicks
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Classé
20331 sur 26291 jeux au général
Classé
234 sur 501 jeux sur Atari 2600
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La presse:
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n/c |
Les joueurs:
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Double Under : Artillery Duel / Chuck Norris Superkicks - Description
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Ce jeu Atari 2600 est sorti le 01/1983. Si vous êtes fan de jeux video de Compilation, faites vous plaisir et jouez y !
* Chuck Norris Superkicks :
You are Chuck Norris,
the world's greatest living karate expert
armed with a variety of kicks and punches,
and in search of an ancient monastery.
You must choose
which path to follow.
At each branch,
you find obstacles and warriors
you must conquer.
Win the fight
and earn a higher degree belt,
plus bonus time.
Lose and you lose ground and time
because you've been stunned.
Become a black belt
and you enter the monastery,
only to encounter the mystical Ninja,
masters of camouflage.
How far can you get
on the path to ultimate victory ?
ARTILLERY DUEL :
You're the officer in command
of a mighty military battle.
Your heavy artillery is in place.
You sight the ennemy.
Set your trajectory and firepower,
compensing for the wind.
And fire !
A near miss ?
Remember your wind speed
and gauge where the shot landed,
so you can correct
for the next one.
But your opponent gets off a round first.
Did you survive ?
Will your next shot be on the mark ?
If so,
you win the battle,
but not the war.
The landscape
and the placement of your gun changes,
and the battle begins again.
TRADUCTION :
* Chuck Norris Superkicks :
Vous êtes Chuck Norris,
le plus grand expert vivant au monde de karaté
armé d'une variété de coups de pied et de coups de poing,
et à la recherche d'un ancien monastère.
Vous doevez choisir
quel chemin suivre.
A chaque branche,
vous trouvez des obstacles et des guerriers
que vous devez conquérir.
Gagnez le combat
et gagnez un degré de ceinture supérieur,
et du temps bonus.
Perdez et vous perdez du terrain et du temps
parce que vous avez été assommmé.
Devenez une ceinture noire
et vous entrez dans le monastère,
seulement pour rencontrer le mystérieux Ninja,
maîtres du camouflage.
Jusqu'où pouvez-vous aller
sur le chemin de la victoire finale ?
ARTILLERY DUEL :
Vous êtes un officier en charge
d'une puissante bataille militaire.
Votre artillerie lourde est en place.
Vous voyez l'ennemi.
Définissez votre trajectoire et la puissance de feu,
compensez avec le vent.
Et feu !
Manquez de près ?
Rappelez-vous de votre vitesse du vent
et évaluez où le tir a atterri,
de sorte que vous pouvez corriger
pour le prochain tir.
Mais votre adversaire a un tour d'avance.
Avez-vous survécu ?
Votre prochain coup sera-t-il sur la bonne voie ?
Si oui,
vous gagnez la bataille,
mais pas la guerre.
Le paysage
et l'emplacement de votre mitrailleuse changent,
et la bataille recommence.
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Double Under : Artillery Duel / Chuck Norris Superkicks - Images du Jeu Video
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Recto de la pochette |
Verso de la pochette |
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Double Under : Artillery Duel / Chuck Norris Superkicks
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Double Under : Artillery Duel / Chuck Norris Superkicks : Espace membre
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Revue de Presse des Jeux Video
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