Jeu Video Super Mario Galaxy sur Wii

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Super Mario Galaxy

 
Super Mario Galaxy
Classé 25 sur 26043 jeux au général
Classé 2 sur 687 jeux sur Wii
 
La presse:
(66 Notes)
19.6
Les joueurs:
(17 Notes)
18.5
 
Note globale Catégorie Notez ce jeu
95%
 
 

Description du Jeu Video Super Mario Galaxy

Jeu video de Plates-formes sorti sur console Wii. Ce jeu Wii est sorti le 11/2007. Si vous êtes fan de jeux video de Plates-formes, faites vous plaisir et jouez y !

Mario s'envole vers les étoiles !
Des planètes aquatiques, des planètes désertiques, des planètes fantômes, des planètes jouets...
Préparez-vous pour une aventure d'envergure galactique où vous explorerez une multitude de planètes à travers un immense univers !

Une foule de transformations !
* Le bon vieux Mario de feu.
* Jouez les passe-muraille en Mario fantôme.
* Butinez de fleur en fleur en Mario abeille.

Jeu en coopération !
Avec une seconde télécommande Wii, vous pouvez jouer avec un ami !
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Images du Jeu Video Super Mario Galaxy

Super Mario Galaxy - Wii
Recto de la pochette
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Verso de la pochette
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Super Mario Galaxy : avis des membres



19
[ Niv: 0; Exp: 0 ]
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Notre plombier préféré est de retour ! Attendu depuis maintenant cinq longues années, c'est bien le successeur de Mario Sunshine qui pointe le bout de son nez, mais aussi et surtout un des successeurs de l'excellentissime Mario 64 qui était et qui est encore une référence en terme de jeux de plate-formes. C'est donc sous le nom de «Super Mario Galaxy» que le soft débarque enfin. Autant l'annoncer d'emblée, vous ne serez pas déçus.

Inutile de préciser qu'une fois de plus, l'histoire est classique au possible. On commence donc dans la petite ville des Toads, au Royaume Champignon où Mario a été invité par la princesse Peach pour la fête des comètes qui se tient tous les cent ans. Mais le méchant Bowser va débarquer à l'improviste pour enlever la princesse... avec une partie de son château. Et oui, une fête au Royaume Champignon sans notre vilain reptile, ça n'en est pas une. Et pendant que notre chère Peach est occupée à se faire enlever et à appeler au secours à tout va, un sbire de Bowser jette un sort à Mario qui le propulse dans l'espace. Notre plombier va donc échouer sur une comète, où il rencontre la mère des étoiles. Cette dernière va lui demander de l'aide, et lui révèle que la princesse est retenue prisonnière au cœur des galaxies. Il va donc falloir amasser les six grandes étoiles que vous gagnerez dans les différentes galaxies qui composent le jeu. Mais ne vous méprenez pas, j'ai dit six grandes étoiles mais 99% du temps, ce seront des «super-étoiles» que vous gagnerez, qui, quant à elles, sont au nombre de 114 (avec les grandes étoiles ça fait 120 à trouver !). Sachez également que le scénario ne contient aucune vraie surprise, mais après tout, on s'en moque bien, ce n'est pas important pour un jeu de ce genre.

Le monde de Super Mario Galaxy est en fait composé d'une dizaine de galaxies (quatre petites, cinq ou six grandes) elles-même composées de planètes. Au début du jeu, vous allez découvrir ce qu'on pourrait appeler une plate-forme spatiale qui, à l'instar du château de Mario 64, vous servira de base. A partir de cet endroit, vous allez rentrer dans des «dômes» (la chambre, la cuisine, etc) qui vous proposeront chacune une galaxie différente, constituées à chaque fois d'environ cinq mondes, et c'est dans ces derniers que vous allez devoir trouver les super-étoiles dont le nombre à ramasser varie en fonction des mondes. En clair, dans une galaxie, vous aurez deux ou trois mondes «classiques» (là où vous récolterez le plus d'étoiles), un monde parfois deux de défi (par exemple contrôler une boule, ou encore faire du surf), et enfin un pour le boss qui est soit mini-bowser soit Bowser lui-même. Mais dans les mondes «classiques», sachez que la première étoile à gagner est en général facile, la deuxième un cran plus dure, et la troisième s'obtient souvent en battant un boss.

Pour les connaisseurs des anciennes versions que sont Mario 64 et Mario Sunshine, sachez que ces galaxies et autres mondes remplacent les tableaux, mais le système reste globalement le même. Mais intéressons-nous aux phases de jeu à proprement parler. La grande nouveauté du titre provient surtout du fait que cette fois le terrain de jeu n'est autre que l'espace et donc les planètes. La gravité joue ici un rôle très important, puisque quasiment tous les niveaux sont basés sur ce système et vous vous retrouverez très vite à courir et à sauter la tête en bas, et même si un petit temps d'adaptation est nécessaire au début, ça deviendra très vite un jeu d'enfant. Ce nouveau système est fort agréable, et apporte beaucoup de fraîcheur à un gameplay qui n'avait quasiment pas bougé depuis près de 10 ans, il était temps !

De ces nouveautés du gameplay naissent de nouvelles choses, comme les étoiles-crampons, qu'on utilise pour progresser et s'élancer vers des prises lointaines. Des étoiles-propulseurs sont elles aussi au programme, ce qui permet au joueur d'envoyer Mario sur une comète lointaine en secouant la wiimote. La panoplie de mouvements du plombier est directement reprise de Mario 64, et elle n'a pas évolué. En même temps, changer les commandes relèverait de la bêtise, étant données qu'elles collent parfaitement avec les nouveaux mécanismes de jeu. S'ajoute à tout cela des transformations, déjà disponibles dans les anciennes versions mais pas toutes. Mario pourra donc se transformer en abeille (pour voler plus haut et s'accrocher au miel), en ressort (pour rebondir), en patineur (pour créer de la glace et ainsi surfer sur le feu), en pâtissier (quand il crache des boules de feu), ou encore en fantôme (boo, j'ai peur). Il faut aussi noter que le jeu comporte pas mal de clins d'oeils aux anciens opus, comme la musique du tout premier Super Mario Bros., le troisième épisode de la série est lui aussi pas mal représenté (surtout grâce aux bateaux volants). Des remix aussi sont au programme et suffiront sans doute à faire verser des larmes de nostalgie... Snif, que d'émotion.

Il est aussi crucial que vous sachiez que le jeu surprend du début à la fin. Les niveaux sont structurés de façon à régulièrement surprendre le joueur. Qu'il s'agisse de jouer avec la gravité, d'utiliser la toile d'une araignée géante et les étoiles-crampons pour venir à bout de celle-ci, ou encore de secouer la wiimote pour s'accrocher aux tiges des fleurs, le duo wiimote-nunchuk ne sera mis de côté. La télécommande servira aussi à pointer en direction des éclats d'étoiles, qui sont vraiment nombreux dans l'espace, et qui servent un peu de monnaie dans le jeu (accéder à des galaxies bonus, etc...).

Le jeu vous demandera de l'adresse, de la patience et surtout un bon stock de vies en réserve. La difficulté est très bien dosée, car si la première soixantaine d'étoiles est simple à obtenir, les autres s'obtiennent beaucoup plus difficilement, ainsi le challenge est au rendez-vous et les hardcores-gamers s'en donneront à cœur joie. Une quinzaine d'heures est nécessaire pour terminer le jeu avec environ la moitié des étoiles, mais c'est juste après que le défi commence vraiment. Obtenir les 120 étoiles est très difficile et long, mais tous les joueurs devraient y arriver avec un peu d'entraînement et même parfois de réflexion (eh oui, il en faut un peu quand même !).

Les graphismes, quant à eux, sont somptueux. Les décors débordent de couleurs, les boss sont extrêmement bien modélisés. Le rendu final prouve que la Wii en a dans le ventre et se situe à mille lieux d'une GameCube, j'irais même jusqu'à dire que la patte graphique m'a fait un peu penser à Kaméo sur Xbox 360, bien que ce dernier soit tout de même beaucoup plus beau (en même temps, une Wii n'égalera jamais une 360 en terme de graphismes). Les niveaux se succèdent et les décors aussi, et la variété est de mise. Encore heureux ! Les musiques sont agréables et de nombreux remix d'anciens épisodes sont au programme, comme je l'ai signalé plus haut. Stressantes contre les boss, douces et mélodieuses lors des phases de plate-forme, la bande-son est très sympathique.

En conclusion, je dirais que ce Super Mario Galaxy est un grand jeu, un vrai chef d'œuvre. Beau, fun, maniable, long, marrant, innovant, voilà comment je le qualifierai. Un coup de maître comme Nintendo sait très bien les faire. Il est vrai que ce n'est pas la perfection incarnée, mais certains aspects s'en approchent remarquablement. Largement digne du mythique Mario 64, il est certain que le jeu occupera la première place des ventes pour un petit moment...



19
Mr-Meow [ Niv: 43; Exp: 376865 ]
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Attendu comme le messie par des milliers de joueurs, « Super Mario Galaxy » fait son grand retour sur Wii dans une aventure qui ne vous laissera pas indifférent, loin de là. On le sait déjà de par les bandes annonces que cette nouvelle aventure est assez spécial puisque celle-ci se déroule dans…la galaxie ! Vous aurez le plaisir d’aller de planète en planète en compagnie de Mario.

Graphismes dépaysants

Il aura fallut attendre 5 longues années pour voir Mario pointer le bout de son nez, on est donc assez curieux de découvrir de quoi en retourne cette nouvelle aventure. D’emblée, le fait de traverser les nombreuses galaxies du jeu est énorme ! Elles sont variées, bien fichus et renversantes…c’est le cas de le dire car la gravité et de mise et la taille des planètes varient grandement…voilà qui produit un jeu de plateforme très étonnant de par la conception de ses niveaux qui laissent assez peu de liberté tout de même. Quand on parle de la conception graphique du jeu, on ne peut qu’être impressionné par la beauté du jeu, bien supérieur à son ainé et qui prouve que la Wii en a vraiment dans le bide. C’est bien simple, chaque planètes est propice à un voyage intergalactique magnifique ! Mention spécial aux personnages, particulièrement les ennemies qui jouissent d’un design réussi et bien inspiré, surtout les boss. Le jeu est très fluide et on a une étrange impression de vitesse en traversant les niveaux, chose assez inhabituel dans un Mario il faut avouer et pas désagréable du tout. Il faut tout de même parler des problèmes de caméras parfois rageant qui ne plombe pas le jeu mais le rendent parfois difficilement jouable, c’est dommage mais c’est encore une fois une habitude dans les Mario.

Gameplay peu novateur

Passons maintenant au gameplay, assez peu novateur, il suffit de donner un bref coup de wiimote pour que Mario tournoie et attaque ainsi les ennemis ou encore prenne les « portails étoiles » de niveau, on peut également ramasser les petites étoiles de niveau(sorte de monnaie du jeu) en pointant la wiimote à l’écran sur celle-ci, c’est d’ailleurs une reproche que l’on peut faire à Nintendo d’avoir pris aussi peu de risque…ou pas car trop de technique tue la technique et celle-ci n’est pas forcément indispensable dans un Mario qui misera toujours sur de la plateforme classique. Ce qui gâche le gameplay, c’est surtout les problèmes de caméra dont j’ai déjà parlé qui sont récurrents mais pas non plus lourdingue. La grande nouveauté vient des costumes qui donnent à Mario de nouvelles capacités, par exemple, Mario peut voler pendant un certain temps en Mario-Abeille ou encore passer à travers les murs en Mario-Fantôme, c’est tout mignon mais finalement assez rare de pouvoir jouer avec… Globalement le tout est plutôt bon et ce serait être de mauvaise foi que de s’arrêter pour de simples problèmes de caméras qui sont je le répète, assez perfectibles mais présents quand même.

Ambiance sonore magique !

Nul besoin de revenir la dessus, la bande sonore a toujours su s’imposer dans chaque Mario et certains thèmes sont encore confortablement installé dans nos mémoires, « Super Mario Galaxy » ne fait pas exception à la règle et propose d’excellents thèmes en parfaite adéquation avec la physique et l’univers des niveaux, les mimiques sonores de Mario sont absolument génial et les fans seront comblés de retrouver des thèmes qui date de Mario lointain, comme dans le niveau old school qui est le plus du jeu est qui, disons le carrément, une vraie jouissance ! On se demande encore ce que l’on pourrait reprocher à Nintendo sur la qualité de leur bande-son…

Scénario en mousse et voyage un peu court…

Alors que Super Mario Sunshine proposé un scénario très intéressant et franchement accrocheur, celui de ce nouveau Mario laisse complètement à désirer, en quelques mots Mario se doit de récupérer 60 étoiles du jeu afin de sauver la galaxie de Bowser… Bon, pour être objectif je vais dire que cela est propice à l’exploration de l’univers génial du jeu mais bon… la déception est là quand même. En parlant d’étoiles, il y en a 120 comme dans tous Mario, dont 60 à récupérer pour finir la trame principale très courte (en deux petits jours), en revanche les avoir toutes devrait vous donner du fil à retordre mais franchement, c’est vraiment trop facile et une trentaine d’étoiles en plus n’aurait pas été du luxe. Victime du casual gaming ? Oui. Un défaut ? Pas vraiment car malgré qu’il soit relativement simple, le jeu est quand même un défi sympa à relever pour les gamers, et une manière de le découvrir plus abordable pour les autres. Grosso modo comptait une semaine à tout casser pour le finir à 100% si vous savez tenir une wiimote (et si vous avez le temps). Notons un petit bonus sympa, quand on récupère les 120 étoiles, qui permet de recommencer le jeu (c’est une bonne surprise ! ) ainsi que la possibilité de jouer à 2 et vous obtiendrez…un jeu toujours trop court car le temps passe vite quand on s’amuse, n’est ce pas ?

Nous voilà face au meilleur jeu de la wii qui tient toute ses promesses et promet des bons moments, en ne délaissant pas les fans de la première heure grâce au nombreux clins d’œil aux anciennes versions dont il est pourvu et au fait qu’il ai malgré tout, conservé son côté plateforme classique, tout en innovant et nous faisant voyager. Ses défauts mineurs ne doivent en aucun cas vous faire douter sur la qualité du jeu, bluffante et n’annonçant que du bon pour la suite. Enjoy!



20
[ Niv: 0; Exp: 0 ]
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super mario galaxy... au début on avait un peu peur de sa sortie est ce que ca aurait été un copié/coller de super mario 64 ou est ce que sa aurait été au contraire quelque chose qui n'est absolument aucun rapport avec la série...

mario galaxy c'est beaucoup vendu et aujourd'hui encore malgré qu'il soit sortie en 2007 nous découvrirons beaucoups de nouveauter telle le tournoyment et de nouveau personnage telle harmonie(que l'on retrouvera 1 ans après dans mario kart) et bien entendu des music totalement différente des autres mario,elle sont bien plus orchestrales,plus harmonieuse.On retrouve toujours notre chère koji kondopour ces magnifique musique. et coté graphique super mario galaxy est le plus beau jeu de la wii. on aura en tout 120 étoiles a récupérer avec mario et une fois les 120 étoile récuperer avec mario on aura la possibiliter de tout recommencer avec luigi,la différence:luigi court plus vite que mario autant ne pas recommencer pour un peu plus de vitesse ou le faire quand on ne sait pa quoi faire ramasser une étoile ou 2 pour ce qui est du scénario rien ne change,et oui peach se fait enlever une fois de plus par bowser mais en meme temps pourquoi changé un scénario qui marche.

au finale super mario galaxy est le meilleurs de la wii,c'est super mario 64 puissance mille. ceux qui ont la wii mais pas mario galaxy,POURQUOI AVER VOUS LA WII???



20
[ Niv: 0; Exp: 0 ]
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Ce jeu est le plus beau, il mérite que des compliments. Nous l'attendions avec impatience et maintenant on s'éclate dessus.



19
[ Niv: 0; Exp: 0 ]
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je l'ai noté 19 et pas 20 car des petits problemes de caméra sont tout de même présents mais au final mario galaxy est le "mario 64-killer" et donc de ce fait, le meilleur jeu de plates-formes au monde! une joie de tous les instants, un pur plaisir perpetuel, le décevant mario sunshine peut aller se recoucher, mario nouveau est arrivé, il écume les galaxys pour retrouver sa princesse et, pour cela, à vous de jouer avec la gravité et défier les lois de l'apesanteur. la plate-forme 3D atteint ici son appogée, et repousse toujours les limites du renouveau et de l'originalité du gameplay. merci nintendo, et pour toutes ces années où tu m'as divertis à travers tes nombreux volets et depuis ton premier opus sur la 1ere nintendo où je ne devais avoir pas plus de 5 ou 7 ans, je te dis un grand MERCI MARIO!!! merci pour m'avoir donné le gout du jeu video en général, et merci pour avoir toujours revolutionné le style plate-formes 2D puis 3D avec des idées précurseurs reprises dans tous les jeux du genre... voila c'etait ma petite declaration d'amour à notre plombier moustachu préféré!



18
[ Niv: 0; Exp: 0 ]
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Je vais surement pas me faire des amis avec ce commentaire. Mario Galaxy est certes bon. Graphiquement c'est dans le top de la wii, niveau gameplay c'est encore une fois du bon Nintendo. Les musiques elles aussi font encore une fois le charme du jeu. Mais je trouve que le système de caméra est beaucoup moins bon que dans Super Mario 64, de plus j'ai un réel sentiment de vide. Les monde sont petit. Alors que je prenais plaisir à parcourir ceux de Super Mario 64 ici on à une impression de niveau assez petit. Mais ce n'est pas tout, je trouve que le joueur n'est pas libre de ses actions, il doit suivre un chemin précis et ne peux pas réelement gombader dans le niveau comme il le souhaite. Dommage... néanmoins le jeu reste très bon mais je trouve ne mérité pas un 20 ou 19 malgré qu'il soit tout de même un hit.



19
[ Niv: 0; Exp: 0 ]
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Musiques superbes, maniabilité inégalée, graphisme époustouflant, fun à mort et tout cela baignant dans l'univers Nintendo... Que demander de plus ? (Un jeu plus long...)



16
[ Niv: 0; Exp: 0 ]
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trés bon mais je reste persuadé que le fait de voir tourner mario dans tout les sens (autour des planetes ect..) lui enleve beaucoup de son charme car on perd à mon sens dans la vitesse de jeu et dans l'explosivité.Il reste quand même un des meilleurs mario qui soit!!



20
[ Niv: 0; Exp: 0 ]
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Un exelent jeux!!!!! J'ai adoré ce jeu là, les graphismes sont super, le jeu en lui meme est génail, très sympathique, rien a dire. Le jeu est facile, non violent, pour tout le monde, l'histoire est sympa. Le voyage a travers la galaxie m'a beaucoup plu XD je donne 22/20 ^^



18
bejito [ Niv: 45; Exp: 437635 ]
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Je lui met 18 et pas 19 car la surpise passé avec super mario 64 ça a sont petit effet en moins mais ce jeu aurais sorti avant super mario 64 il aurait eu sont 19.Mais quel petite merveille quand même de voir mario se déplacer de galaxie en galaxie par contre j'aurais aimer plus de phase avec la wiimote et le fait que la caméra suit mal la petit père mario quand on connais le chemin par coeur et qu'elle a du mal a le suivre et pourquoi pas d'autres persos jouable.Mais sur ce j'ai passer un très bon moment avec mario depuis super mario 64 merci pour le savoir faire de Nintendo.



20
[ Niv: 0; Exp: 0 ]
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Excellent en tout point ! Les graphismes sont magnifiques, la bande son est parfaite, également pour le gameplay ! tout cela rattrape un scénario malgré tout un peu à la traine. Vivement une suite 8D



20
[ Niv: 0; Exp: 0 ]
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Retour de Mario cette fois sur console new gen,une réussite point de vue technique irréprochable,gameplay au top malgré que je suis pas fan du tout de la wiimote,jeu addictif apres l'avoir fini avec MARIO je me suis haté de le finir avec Luigi.BEST SELLER.

 
 
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Super Mario Galaxy

Support Wii
Editeur Nintendo
Développeur Nintendo
Catégorie Plates-formes
Sortie france Nov 2007
Joueurs max 2 en local
Import NON
Titre alternatif Super Mario Wii Galaxy Adventure
UPC/EAN 045496363949
 
 
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