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S.W.A.T. : Global Strike Team sur Xbox Jeu Video

S.W.A.T. : Global Strike Team sur Xbox Jeu Video

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S.W.A.T. : Global Strike Team

 
S.W.A.T. : Global Strike Team
Classé 8421 sur 26288 jeux au général
Classé 407 sur 698 jeux sur Xbox
 
La presse:
(3 Notes)
12
Les joueurs:
(1 Note)
13.0
 
Note globale Catégorie Notez ce jeu
63% C
 
 

S.W.A.T. : Global Strike Team - Description

Ce jeu Xbox est sorti le 12/2003. Si vous êtes fan de jeux video de , faites vous plaisir et jouez y !

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S.W.A.T. : Global Strike Team - Images du Jeu Video

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S.W.A.T. : Global Strike Team : avis des membres



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On mavait dit de ne pas my coller, que "SWAT Global Strike Team" était une daube Alors aujourdhui je minsurge et je dis « ah bon ?! ». Après une petite dizaine dheures de jeu dans la peau dun membre de cette unité délite, je ne suis pas tout à fait daccord ; ce nest certes pas le jeu de lannée 2003 mais 10 heures sans trop se forcer, cest quand même pas mal pour une prétendue daube, non ?

Malgré tout, ce qui sannonçait au début comme un test complet finira en test flash car vous proposer 3 pages A4 de texte sur "SWAT" me semble tout de même disproportionné. Alors allons y Dans "SWAT GST" vous serez aux commandes dune unité anti-terroristes de 3 personnes : suivant les missions vous incarnerez soit un perso en particulier soit même les trois à tour de rôle car, en effet, chaque équipier possède de bien modestes capacités qui le rende pourtant indispensable au groupe (lun ouvre les portes et décode les serrures électroniques, lautre est un tireur délite qui sera votre sniper, le troisième, enfin, est votre homme à tout faire : le commandant Kincaid). Cest donc dans la plus pure tradition du FPS console que vous allez parcourir un nombre très raisonnable de niveaux (plus dune vingtaine) pour dégommer des terroristes et sauver les otages. Ces missions seront précédées de briefings assez gavants car, hormis le fait quil vous mettent un poil dans lambiance en vous indiquant le cadre du crime et les actions à effectuer, ils ne vous seront vraiment daucune utilité stratégique une fois en jeu. Donc si ça vous tente, coupez ces scènes inutiles et plongez directement dans le feu de laction ; vous ne perdrez rien

Plus globalement, on peut dire que laspect stratégique du jeu est inexistant : peu importe votre attitude et votre expérience en la matière, vous ne tarderez pas à maîtriser totalement lart du Swateur. La seule petite difficulté sera de choisir si vous tirez sans sommation (pas bien) ou si vous vous la jouez pro. Dans ce dernier cas de figure, il faudra : 1- Prévenir les méchants que vous êtes là (SWAT lâchez vos armes !), 2- leur mettre deux ou trois bastos dans les pieds pour les intimider un peu (une jauge vous indique le niveau de soumission de lennemi) et enfin 3- renouveler le petit 1 puis le petit 2 pour appréhender le terroriste sans le tuer et lui passer le menottes. Dailleurs, dans "SWAT GST" il faut passer les menottes à tous ceux que vous croisez car on ne sait jamais, un méchant apparemment mort peut se relever et vous tuer. Un otage pris du syndrome de Stockholm pourrait aussi, dans un moment de grande inspiration, vous pêter le caisson. Donc vous avez saisi le principe Au SWAT, on ne butte pas à tout va ; on y va cool, dans les genoux, pour essayer de menotter sans tuer, cest tout !

Les niveaux sont vastes, plutôt sympas pour ce qui est de leur architecture, mais désespérément vides : aucun objet ni power up sur votre route, aucune interaction avec le décor (hormis les portes que lon ouvre et les fenêtres que lon casse). Bref, ce nest pas la fête Idem du côté des armes : 3 guns, un snipe et quelques grenades Wow ça déchire ! Ajoutez quelques gadgets comme la vision nocturne ou le masque à gaz et vous avez tout le kit du Swateur. Ok, je me moque ; vous allez me dire que ça ressemble beaucoup à ce que ces messieurs utilisent dans la vraie vie Ben ouais, peut-être mais bon, on ny est pas dans la vraie vie, cest un jeu vidéo et du coup, cest plutôt terne. De plus, lutilisation de ces objets se fait sans grand piment et ne contribue pas à rendre "SWAT" plus immersif. A ce sujet, seule la bande son possède cette qualité ; pour ce qui est du reste, il ne faut pas compter sur "SWAT GST" pour nous mettre à donf dans la peau du personnage.

Je sens la question vous venir au bord des lèvres : « Est-ce que ça se joue bien au moins ? ». Eh bien curieusement, oui. Les commandes sont intuitives (car peu nombreuses), vous donnez des ordres aux autres membres et évoluez sans trop de difficulté ; l'ensemble étant très (trop) classique pour un FPS. Bien quils soient vastes, vous ne vous perdrez pas dans les niveaux ; leur design est sympa mais comme dit précédemment, ils sont tout de même trop vides pour quon y croit vraiment. De plus, laspect graphique narrange rien à laffaire car techniquement, "SWAT GST" nen impose pas des masses et donne limpression quon en est resté au début de lère PS2 / Xbox avec des graphismes dignes dun "Return to Castle Wolfenstein" ; il a clairement plusieurs années de retard Les textures sont sobres, répétitives et les effets de lumière dun réalisme nul ; tout ceci donne un aspect vieux et usé à lensemble qui, sans être laid ni désagréable, ne mérite pas quon en parle tant. Cest du vu et revu depuis 2000 ! A ce titre, les versions PS2 et XBox offrent la même prestation visuelle, c'est à dire pas grand chose de rare. Enfin, juste avant den finir avec ce jeu (je ne pouvais quand même pas passer à la conclusion sans vous avoir parlé de ça), quelques mots sur le mode coopératif : il propose la même campagne que celle du mode solo avec une vue en écran splitté tout à fait jouable ; ça ne transforme pas "SWAT" en tuerie multi joueurs mais c'est quand même très appréciable, merci SIERRA.

Alors voilà, je sais que je ne vous en ai pas dit des masses sur ce "S.W.A.T Global Strike Team" mais je ne men sentais pas lenvie : il sagit dun énième FPS pour console, sur fond anti- terrorisme Ni bon ni mauvais, il pourra divertir les fanas quelques heures mais ne restera pas gravé dans leur mémoire. Personnellement, je ne regrette pas du tout davoir eu à le tester car il y a quand même quelque chose de plaisant qui fait quon a envie de sy recoller. Peut-être parce que jaime bien les FPS classiques après tout, allez savoir. C'est dommage que l'on ne dispose pas de note du genre 2,5/5 sur artdujeu.com car c'est celle ci que j'aurais mise à "SWAT" Tant pis, je lui mets 3 alors, car c'est un bon p'tit jeu... classique.

 
 
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S.W.A.T. : Global Strike Team

Support Xbox
Editeur Sierra Entertainment
Développeur Argonaut Games
Genre
Sortie officielle Dec 2003
Joueurs max 4
Import NON
Titre alternatif n/c
UPC/EAN n/c
 
 
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Gamekult 10/20
Gamespot 16/20
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