Saint Seiya : Les Chevaliers du Zodiaque : Hades sur PS2 Jeu Video

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Saint Seiya : Les Chevaliers du Zodiaque : Hades

 
Saint Seiya : Les Chevaliers du Zodiaque : Hades
Classé 7537 sur 26289 jeux au général
Classé 692 sur 1728 jeux sur PS2
 
La presse:
(3 Notes)
9.7
Les joueurs:
(8 Notes)
16.6
 
Note globale Catégorie Notez ce jeu
66% C
 
 

Saint Seiya : Les Chevaliers du Zodiaque : Hades - Description

Ce jeu PS2 est sorti le 09/2006. Si vous êtes fan de jeux video de Action, faites vous plaisir et jouez y !

LE COMMENCEMENT D'UNE NOUVELLE GUERRE SAINTE !

Après avoir été emprisonnés pendant 243 ans par la puissance d'Athéna,
les spectres veulent retrouver leurs pouvoirs grâce au retour d'Hadès, Roi du Monde Souterrain.

Votre destin est d'affronter le Seigneur des Enfers et ses légions, pour empêcher la destruction qui menace le monde.

* Revivez toute la saga d'Hadès, du Sanctuaire jusqu'aux Enfers.
* Doublage japonais original.
* 49 personnages jouables, dont les Spectres d'Hadès et les chevaliers d'Athéna, équipés de leurs armures divines et de bronze doré.
* Un système de cosmos amélioré, avec de nouvelles attaques spéciales, contre-attaque et combos dévastateurs.
* Un système de combat perfectionné pour des combats-éclair époustouflants dans des niveaux gigantesques.

IL EST TEMPS D'ÉVEILLER VOTRE 8ème SENS !
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Saint Seiya : Les Chevaliers du Zodiaque : Hades - Images du Jeu Video

Saint Seiya : Les Chevaliers du Zodiaque : Hades  - PS2
Recto de la pochette
Saint Seiya : Les Chevaliers du Zodiaque : Hades  - PS2
Verso de la pochette
Saint Seiya : Les Chevaliers du Zodiaque : Hades  - PS2
Media du jeu
Saint Seiya : Les Chevaliers du Zodiaque : Hades  - PS2
Media du jeu
Saint Seiya : Les Chevaliers du Zodiaque : Hades  - PS2
Screen du jeu
Saint Seiya : Les Chevaliers du Zodiaque : Hades  - PS2
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Saint Seiya : Les Chevaliers du Zodiaque : Hades : avis des membres



11
[ Niv: 0; Exp: 0 ]
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Les chevaliers du Zodiaque nous reviennent, après leur première adaptation qui n'avait pas fait très forte impression, Dimps s'y recolle en nous proposant la suite du sanctuaire dans cette version qui couvre au niveau de l'histoire la période de Hades. Le jeu a-t-il connu une amélioration ou connaît-il les mêmes problèmes que son aîné ??

Car il faut bien l'avouer, même si nous ici on s'était bien amusé sur le sanctuaire, le soft souffrait de nombreux défauts qui le rendait au final peu ou pas plaisant à jouer (en tout cas à long terme). Toujours est-il que quelque soit l'accueil que nous nous lui avions réservé, il reste incontestable que le premier volet de cette saga en jeu vidéo avait globalement déçu les joueurs. C'est que lutilisation d'un univers n'est pas (toujours) suffisante pour justifier de la qualité d'un jeu. Dimps a donc voulu revoir certains points de leur soft, et fort de leur succès sur Dragon Ball, ils auraient pu appliquer la recette à la lettre. Mais non, là encore, beaucoup d'aspects ne sont pas à la hauteur de ce que l'on était en mesure d'attendre et font de ce jeu de combat un simple prétexte à utiliser la licence des chevaliers du zodiaque. Je ne regrette pas cette utilisation en soit (plutôt une bonne idée même), mais le simple fait que celle-ci soit bâclée ou mal pensée.

 

Premier point à déplorer, la réalisation technique du soft laisse encore très grandement à désirer. Rappelez-vous, si les graphismes du premier volet nétaient pas non plus au rendez-vous, on pouvait s'attendre à quelque chose de plus joli, de plus abouti pour cette suite. Mais non, le moteur graphique à l'air d'être le même que celui du sanctuaire et n'affiche que très médiocrement des textures pas franchement reluisantes et des effets spéciaux qui ne vous en mettront pas plein la vue... loin de là. Vous retrouverez les mêmes cinématiques lors des attaques ultimes ainsi que les mêmes coups pour vos chevaliers, dont la modélisation et l'animation laissent eux aussi à désirer. Et vous avouerez que pour un jeu de baston, ce n'est pas terrible

 

Au niveau de son gameplay, les caractéristiques principales du jeu sont demeurées les mêmes, seuls quelques aspects ont été légèrement modifiés. Ainsi, ce deuxième volet se veut toujours être un jeu de baston assez technique, lent et qui n'a globalement rien à voir avec un DOA ou autre Soul Calibur. A la manière d'un DBZ, les combats se font autour des attaques spéciales, de la concentration et de l'utilisation de votre pouvoir (ici le cosmos), des parades et autres esquives.... Parmi les points restaient identiques, vous retrouverez les attaques ultimes des chevaliers, les quatre niveaux de la jauge de cosmos et le système de contre des attaques, les résurrections possibles en fin de match.... Et pour les petits changements, précisons que les déplacements des chevaliers semblent un peu plus rapides et que les combats sont plus dynamiques. Un dynamisme accru par un éventail plus large des différentes techniques, mais aussi et surtout résidant dans le système des contres des attaques spéciales, qui deviennent dans ce deuxième épisode une séquence de touches à effectuer au bon moment pour pouvoir parer l'attaque. Autre nouveauté : le 7ième sens ; qui se déclenchera pendant un court laps de temps une fois votre cosmos au maximum et vous permettra de gagner en rapidité, de rendre encore plus puissante votre attaque la plus puissante (vous suivez ?) et de pouvoir enchaîner vos attaques spéciales.
Alors voilà, mis à part ces quelques points, ce deuxième chapitre des chevaliers du zodiaque en jeu vidéo ne vient pas chambouler les préceptes établis (maladroitement) par son prédécesseur. Il ne fait que continuer dans une mouvance qui ne nous avait déjà que peu séduite, pas persuadé que ce soit comme cela que Dimps puisse redorer son blason sur cette licence

 

Côté contenu par contre, on peut avoir le plaisir de retrouver de nombreux chevaliers, et de toute façon, il faut bien se l'avouer : un soft tel que celui-là est fait avant tout pour plaire (ou ne pas trop déplaire) aux fans de la série. Il leur faut donc un contenu exhaustif où le maximum d'éléments pourra rappeler des souvenirs de cette série chère à tant de personnes de ma génération (rhaa, je m'en souviens encore des mercredi après-midi, avec Dorothée et cie). D'où les 49 personnages jouables (m'enfin, y en a pas mal qui sont doublés quand même), les arènes de grande taille, les armures aux répliques correctes (mais aux textures cradingues), les dialogues en japonais et une période couverte qui s'étend du sanctuaire jusquaux enfers... Je n'en dirais pas plus sur le scénario qui suit celui de la série, pas parce que je ne veux rien spoiler, mais parce qu'il sagit d'une période de la saga que j'ai moins suivie et dans tous les cas ça fait tellement longtemps... Plusieurs modes de jeu sont disponibles et l'on notera la disparition du mode grand pope qui était présent dans le premier épisode. Ici, vous retrouverez les modes Hadès (qui correspond au mode story), 1000 jours (versus) et autres noms pour ce qui n'est en fait que du classique survival ou time attack

 

Mais au final, le principal intérêt de ce jeu réside bien sûr dans sa partie multi. Logique vous me direz, un peu comme tous les jeux de baston quoi... Oui, mais non ! Car là, non seulement le solo est bien moins fun (plus de notions de contre et de 'mais qui va l'emporter cette attaque spéciale') mais en plus il est bien trop court, à l'instar du premier volet. Il reste qu'il s'agit dun passage obligé si vous souhaitez débloquer tout le contenu proposé par le soft.

 

Les chevaliers du Zodiaque Hades me donne l'impression d'un jeu qui n'a pas su évoluer suffisamment par rapport à son premier volet (pourtant très critiqué) et qui ne fait que répéter plus ou moins les mêmes erreurs. Une réalisation passée à la trappe et un gameplay trop figé qui rend le jeu trop peu dynamique (bien qu'il y ait eu quelques améliorations sur ce point)En fait, Dimps nous propose ici un jeu à licence forte, dont la notoriété (de la licence hein, pas du jeu) devait faire penser à l'éditeur que cela serait suffisant à nous convaincre. Mais non, pas folle la guêpe, ce n'est pas le cas et si ça l'est, ce ne sera pas pour longtemps. Car comme son prédécesseur, ce soft pourra vous amuser, mais peu de temps, la répétition et l'aspect trop technique devenant lassants à la longue
Sens-tu cette vieille odeur de cosmos ???



20
[ Niv: 0; Exp: 0 ]
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il est trop bien

 
 
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Saint Seiya : Les Chevaliers du Zodiaque : Hades

Support PS2
Editeur Atari
Développeur Dimps Corporation
Genre Action
Sortie officielle Sep 2006
Joueurs max 2 en local
Import NON
Titre alternatif Saint Seiya : Meiou Hades Juunikyuu Hen
UPC/EAN 3296580802760
 
 
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Revue de Presse des Jeux Video
Gamekult 8/20
Jeuxactu.com 10/20
Jeuxvideo.com 11/20
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