Reservoir Dogs sur PS2 Jeu Video

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Reservoir Dogs

 
Reservoir Dogs
Classé 13112 sur 26289 jeux au général
Classé 1488 sur 1728 jeux sur PS2
 
La presse:
(5 Notes)
8
Les joueurs:
(2 Notes)
5.5
 
Note globale Catégorie Notez ce jeu
34% F
 
 

Reservoir Dogs - Description

Ce jeu PS2 est sorti le 09/2006. Si vous êtes fan de jeux video de , faites vous plaisir et jouez y !

Tous les casses ne se déroulent pas sans accroc... c'est maintenant à ton tour d'incarner les personnages de l'un des films les plus controversés de tous les temps. Pourquoi le casse de la bijouterie a-t-il mal tourné ? Qui a rencardé les flics ? Qui réussira à survivre ? Utilise les armes, la peur, la violence, les voitures rapides et les balles par centaines, car c'est le moment de devenir l'un de dogs !
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Reservoir Dogs - Images du Jeu Video

Reservoir Dogs - PS2
Recto de la pochette
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Reservoir Dogs : avis des membres



6
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Amateurs de Quentin Tarantino bonjour !! Amateurs de licence de (bon) film adapté en jeu vidéo... au revoir !! Ah ah Hmm Hmmm, alors nous y voilà, après "Le Parrain" adapté par EA il y a peu de temps ou encore Scarface, voici une autre licence d'un film culte du début des années 90 : « Reservoir Dogs ». Véritable petite perle du cinéma, ce film est le premier succès du réalisateur tant acclamé depuis. En effet, « Reservoir Dogs » est le second film réalisé par Tarantino et cest clairement celui qui lui a donné ses premiers galons de cinéaste, le faisant par la même occasion découvrir au grand public. Bref, ce film est sans aucun doute l'un des meilleurs thrillers qu'il m'ai été donné de voir : une histoire accrocheuse, une distribution excellente, des dialogues mémorables et une réalisation de toute façon hors pair.
Alors, je vous le demande, pourquoi allez massacrer le film avec un jeu ?!? Hein, pourquoi ?? Surtout 14 ans plus tard... Pourquoi ils ne sont pas contentés de remater le film une énième fois plutôt que d'en faire une adaptation toute pourrie chez Volatile ?? Mouais, ça me fait pas mal de questions tout ça n'est-ce pas... Alors, je vais m'arrêter là, je vais continuer de chantonner l'air que le jeu m'a mis dans la tête (bonne BO, c'est déjà ça !) et je vais peut-être commencer à descendre ce titre comme il se doit... Parce que les jeux vidéo pour moi, c'est avant tout de la créativité et qu'en plus de ça, faut pas nous prendre pour des cons non plus

Pas que ça me plaise particulièrement d'incendier les jeux (pas au sens propre hein, j'ai même pas de briquet), la preuve : à la rédac pour le moment on se dit souvent que jusqu'à présent on n'a quasiment que tester des jeux qui nous plaisaient. Je vais mettre une pause à cet infernal processus et commencer à saquer ce titre sans plus attendre, parce que je vous assure qu'il le mérite, même que je croise le chef de projet du jeu demain dans la rue, que je lui met des claques... Non mais oh ! Faut peut-être arrêter de se foutre de la gueule des gens non ??!? Ou alors qu'il nous les sorte en bundle avec la console, comme Duck Hunt (et encore) ou à prix extrêmement réduit (et encore).

 

Bon allez, je vais arrêter de m'énerver tout seul, sans vous expliquer le pourquoi du comment que ce jeu, eh bien il est tout naze... Je sais, ce n'est pas très lisible comme phrase, mais c'est fait exprès. Alors, go go go ! Pour ceux qui n'ont jamais vu le film, eh bien je me ferais le plaisir de leur annoncer qu'il nest pas trop tard et qu'ils ont clairement raté quelque chose. Après, histoire que vous soyez prévenu quand même, sachez que c'est du Tarantino, avec la violence qui va avec !! Un film de gangsters donc, un très bon film de gangsters ! Avec une histoire de braquage réalisée par une équipe de six gars qui ne se connaissent pas, qui portent tous des noms de couleur et dont les tempéraments sont plus ou moins calmes. Un braquage qui tourne en fusillade, en fuite, en course-poursuite. Bref un braquage qui tourne mal, pour ne pas dire qu'il part en sucette !! Alors, je ne vous en dirais pas plus sur le scénario, regardez tout simplement le film parce que si le jeu est une bouse, le film lui, est assurément digne du plus grand des intérêts... Mais moi, je suis là pour vous parler du jeu et non pas du film, en tout cas pas pour le moment ; )

 

Edité par Eidos et développé par Volatile Games, cette adaptation n'aurait jamais du voir le jour, ou alors elle aurait du le voir depuis longtemps, comme ça moi je ne serais pas en train de le tester... Ou elle n'aurait du le voir qu'en Ouganda, comme ça, là non plus je ne me taperais pas le test, vu qu'on ne fait pas l'import.^^ Mais non, le jeu est sorti récemment (depuis qu'un gars qui s'est re-regardé le film s'est dit : « Ok ! On l'adapte ! Y'a du potentiel ! Les jeunes vont accrocher, ça cartonne les GTA-like non Mike ? »). Je ne sais pas pourquoi, mais je sentais d'avance la daube !! « Reservoir Dogs » est donc une tentative de mix entre du Max Payne et du Burnout

 

Vous proposant donc à la fois des séquences d'action à la troisième personne et des phases de conduite que vous voudriez plus orientées arcade que vous ne trouveriez pas... Parlons tout d'abord des phases d'action et non pas de course, car c'est là la majorité des niveaux. En fait, le titre se targue de reposer son gameplay sur un concept simple : la gestion des foules. Simple ? Eh bien oui, car en fait sous ce nom peut-être un petit peu pompeux il s'agit d'interagir avec les personnes présentes à l'écran pour assurer votre progression dans des conditions plus favorables pour vous. Comprenez par là : les prises d'otages sont conseillées, menacer et désarmer les policiers ou vigiles vous faisant face est également suggéré, tout comme demander à tout ce beau monde d'aller tranquillement se mettre à genoux face au mur les mains au-dessus de la tête. Plusieurs actions sont donc possibles avec les différentes personnes que vous serez amener à croiser, libre à vous par la suite de vous la jouer plutôt "pro" ou bien "psychopathe". Et si je met des "" , ce n'est pas pour rien, c"est que ce sont là des grades réellement utilisés dans le jeu, qualifiant en chaque fin de niveau votre style de jeu (donc : pro/criminel de carrière/psychopathe). Aucun de ces trois styles n'est forcément à préférer puisque dans tous les cas vous pourrez finir comme il vous semble le niveau, tant que vous le finissez en vie. Apres, c'est juste chacun son style, chacun son fun !!! Alors à vous de voir comment vous voulez vous la jouer. Enfin, je dis chacun son fun, mais pour le fun que le soft est capable de nous apporter, vous pouvez aussi tout bonnement éteindre votre console dès maintenant.

 

Voilà pour ce qui est supposé être la clé de voûte (comme on dit) du gameplay de ce titre et croyez moi ce n'est vraiment pas suffisamment intéressant pour jouer son rôle d'accroche. Autre point mis en avant : le carnage !! En gros, c'est le même principe que l'effet déjà utilisé dans Red Ded Revolver, à savoir un ralentissement du temps qui vous permet de viser plusieurs ennemis en plusieurs points, bref encore une variante de l'effet bullet time. Deux spécificités de gameplay qui en plus d'être du déjà-vu sont également bien mal exploitées et n'apportent rien au soft. Vous pourrez vous la jouer bourrin ramassant toutes les armes qui traînent ou bien plus discret, restant à couvert au maximum. Mais je vous assure que l'un dans l'autre, ben ce n'est pas ça...

 

Vous aurez bien compris que ces aspects concernent les phases de jeu où vous incarnerez un des dogs, phase de shoot/infiltration donc. Pour les passages en voiture, pensez à de l'arcade à fond la caisse, un peu style burnout donc. Avec des sensations de conduite qui ne sont pas vraiment ça et des niveaux qui sont emmerdants. En fait, vous aurez plusieurs niveaux en caisse, pendant lesquelles vous devrez prendre la fuite, rejoindre un point précis... En tout cas, ne retenez qu'une chose, c'est vraiment pas la panacée comme phases de conduite, c'est plutôt mal fait et à part la radio que vous pourrez changer (pour écouter l'excellente BO du film par exemple), je m'en serais bien passé je vous l'avoue. En plus, ces quelques niveaux sont en général super courts, trop courts en tout cas pour que je comprenne leur réelle pertinence dans le jeu. Ok ; alors je me dit qu'ils sont sûrement là pour assurer des niveaux de transition entre les différents chapitres où vous jouerez un des gangsters... Ok, mais non ! D'ailleurs, j'aborde là un des nombreux problèmes du soft, à savoir : l'impression de faire des petites missions enchaînées les unes après les autres, avec forcément un lien entre elles, mais dont la conception fait que l'ensemble n'est pas agréable à suivre... Mouais, je ne sais pas si vous allez voir ce que j'essaye de vous expliquer, mais je pense que si vous avez essayé le jeu vous devriez comprendre.

 

Je reviens sur ce point encore vite fait, car les aficionados du film pourraient me rappeler que le montage du film, toujours dans une veine tarantinesque, fait de « Reservoir Dogs » un film pas forcément toujours ce qu'il y a de plus simple à suivre (eh oh ça va hein, on n'est pas benêt non plus ; ). Du coup, les développeurs ont optés pour une conception similaire dans le montage, vous faisant incarnez ainsi tour à tour les différents braqueurs à différents moments de leur journée bien remplie : braquage/fuite à pieds/fusillade/fuite en voiture/fusillade etc etc. Ce qui est également dommage, c'est que les voix et les images des six gangsters charismatiques (dans le film pour sûr) n'ont pas été reprises pour le jeu. Problème de droits tout ça, toujours est-il que seul Mr. Blonde (Michael Madsen) a donné l'autorisation d'utiliser son image et sa voix... Pour les cinq autres ainsi que les personnages plus secondaires du film, ça y ressemble vaguement, mais très vaguement, trop vaguement. Je me dis que c'est quand même bien dommage pour un jeu adapté dun film !! En même temps, faire une adaptation 14 ans plus tard, ça doit être moins pratique... Le jeu perd ainsi en crédibilité et du coup ne plaira sans doute pas non plus aux accrocs du film, qui seront peut-être même encore davantage déçus que les joueurs candides.

 

Une fois ces points négatifs passés, il reste la réalisation qui elle aussi sera comptabilisée dans les aspects bâclés. Je vous assure que ce n'est pas beau comme jeu, limite à m'avoir fait douter de jouer à un jeu sorti en 2006 sur PS2 !! C'est tout fade, grossier, mal animé, mal foutu, tout pourri... Bref, le titre n'a pas ça pour lui non plus et au risque de me répéter, ça fait vraiment foutage de gueule pour un jeu récent. L'impression d'être revenu six ans en arrière ! Seule la bande sonore du jeu relève le niveau de la réalisation, mais bon, on ne peut pas dire chapeau aux gars de chez Volatile d'avoir chopé la BO du film pour la copier-coller au jeu non plus... Vous aurez donc le plaisir de retrouvez l'excellente BO du film (comme pour tous les films de Tarantino j'ai envie de dire) avec ses titres très seventies. Durée de vie ridicule (15 chapitres pour 6 ou 8 heures de jeu !!) qui vient noircir davantage le (déjà trop) sombre tableau de cette adaptation, des chapitres justement où vous aurez parfois l'impression de faire exactement la même chose mais avec un autre personnage (du genre, pfff, les idiots, pourquoi ils n'ont pas fuient ensemble, ça m'aurait épargné un niveau, rhaaa.). Des portes qui souvrent mal, des cadenas tout moches à faire sauter, des voitures pas belles. Bref, je stop là !! Parce que trop c'est trop Direction : la conclusion !

 

Ayé ; on y est à la conclusion !! Méchante transition hein ; )
Alors, résumons, résumons : D'une le film Reservoir Dogs (1992) est excellent, culte même, réalisé de main de maître par le brillant réalisateur qui a depuis affirmé son talent. De deux, pourquoi fallait-il que quelqu'un en tente une adaptation vidéoludique ? C'est quoi le problème, les studios n'ont plus didées originales ou quoi, engagez des créatifs les gars, pas des cinéphiles. De trois, pourquoi, à partir du moment où l'idée de l'adaptation était lancée, pourquoi il a fallu que ce soit fait à l'arrache et mal fait en plus de ça (ça peut être bon à l'arrache parfois) ?? Là, j'ai peut-être un élément de réponse, en me disant que c'était pas le bon studio de développement Volatile ? Connais pas
En tout cas voilà, tenez-vous le pour dit : « Reservoir Dogs » n'est clairement pas un bon jeu, il ne mérite pas que l'on s'y attarde, il ne vous amusera très probablement pas (ou très peu) et globalement, ben c'est de la merde !!
Passez votre chemin et si vous voulez vraiment réentendre parler de ces Mister et de leur sacré histoire, eh bien allez vous (re)mater le film, au moins là, ça ne sera pas 99 minutes de perdues, loin de là

 
 
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Reservoir Dogs

Support PS2
Editeur Eidos
Développeur Volatile
Genre
Sortie officielle Sep 2006
Joueurs max 1
Import NON
Titre alternatif n/c
UPC/EAN n/c
 
 
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