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L'île Noyée sur PC Jeu Video

L'île Noyée sur PC Jeu Video

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L'île Noyée

 
L'île Noyée
Classé 11556 sur 26288 jeux au général
Classé 1507 sur 2073 jeux sur PC
 
La presse:
(2 Notes)
11.5
Les joueurs:
(2 Notes)
8.0
 
Note globale Catégorie Notez ce jeu
49% E
 
 

L'île Noyée - Description

Ce jeu PC est sorti le 09/2007. Si vous êtes fan de jeux video de , faites vous plaisir et jouez y !

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L'île Noyée - Images du Jeu Video

L'île Noyée - PC
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L'île Noyée : avis des membres



8
[ Niv: 0; Exp: 0 ]
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C'est avec une certaine appréhension que j'ai inséré la galette de l'île noyée, le tout dernier titre de Benoît Sokal, dans mon joli PC tout neuf. Pourquoi, parce qu'après avoir consulté les avis des deux plus gros sites de jeux vidéo français, je ne pouvais faire autrement que de m'inquiéter. Un petit 4/10 pour Gamekult et un gros 15/20 pour Jeuxvideo.com, qu'est ce qui pouvait justifier cette si grande différence de notation ? Rien de bien grave, me dis-je pour me rassurer, le rédacteur de JV.com a certainement dû avoir un coup de coeur, ça peut se comprendre. Mais à ce niveau là, je sors les pancartes en carton et je descend dans les rues de ma petite ville pour manifester mon mécontentement à cette heure tardive de la nuit (ou heure matinale, tout dépend du point de vue), car après 15 heures d'acharnement non stop (bon, quand même des pauses miam et pipi hein, je suis humaine après tout ^^), je n'ai pas été capable de mener le jeu jusqu'à sa fin. Non pas que je sois une véritable buse mais tout simplement parce que le titre est atrocement buggé. Explications dans ce test.

Même si j'ai affreusement envie de vous faire part de mon mécontentement d'entrée de jeu, vous n'y aurez pas droit (qui plus est, c'est déjà fait). Les neuf premières heures de jeu, soit les 9 premières missions sont tout bonnement un vrai régal, absence de bugs oblige. Micro Applications signe avec ce titre un point and click policier bénéficiant d'un scénario somme toute sympathique. Vous, Jack Norm, policier de votre état, êtes dépêché sur une île mystérieuse (non, on est pas chez Tintin) pour enquêter sur la mort d'un riche, mais acariatre, homme d'affaires : Walter Jones, retrouvé au pied de sa dernière folie des grandeurs, une tour de 22 étages qui aurait dû servir de retraite paisible à quelques millionnaires. Parachuté sur cette île nommée Sagohra et perdue au beau milieu de nulle part, vous voilà piégé au beau milieu d'une tempête avec sur les bras un accident à éclaircir qui va vite se transformer en meurtre. Trois jours, c'est le temps qu'il vous sera accordé pour découvrir le fin mot de l'histoire, trois jours durant lesquels notre enquêteur ne risque pas de s'ennuyer puisqu'une foule de suspects réside actuellement sur l'île : deux autochtones, un architecte, un avocat ainsi que les trois petits enfants de la victime et leurs conjoints respectifs. Commence alors un bel imbroglio de mensonges et traîtrises à tout va en vue d'acquérir l'héritage du vieux, mais je ne vous en dis pas plus.

Techniquement, le titre est efficace et se divise en 12 chapitres, ici appelés mandats et représentés sous la forme de pièces de puzzle, et qui sont en fait des questions auxquelles vous devrez répondre pour progresser dans votre enquête et démasquer le vrai coupable. Ces mandats seront à accomplir en regroupant différentes pièces à conviction : documents, photos, preuves, déclarations, que vous trouverez dans votre PPA, votre agent personnel, et devrez combiner pour obtenir la recette parfaite.Il est également à noter que ces pièces de puzzle peuvent apparaître dans le désordre et on peut même se retrouver avec plusieurs questions en même temps. Ce PPA est plutôt bien géré, accessible via un icône dans le coin supérieur de droit de votre écran, il se décompose en trois catégories : la liste des suspects regroupant des informations les concernant comme leurs numéros de chambre ou encore l'endroit où ils se trouvent à ce moment; la gestion des mandats avec la possibilité de combiner des items entre eux via un outil de comparaison bien pratique (pour les empreintes, etc...); et enfin votre progression avec vos pièces de puzzle. Vous bénéficiez également d'un inventaire, juste à côté de l'icône du PPA, qui peut être également appelé par un clic droit de la souris, qui vous permettra d'intéragir avec les éléments du décor à certains moments de l'aventure. Traditionnel Point and Click, le gameplay est classique, un clic vers un endroit de la pièce pour s'y diriger ou pour intéragir, un double clic pour faire courir votre personnage. Et vous aurez de quoi vous amuser puisqu'au début de l'aventure, vous bénéficiez d'un sacré champ d'action, de la plage au sommet de la tour, mais au fur et à mesure de l'aventure, la tour et l'île pliant sous le poids de la tempête, votre espace se rétrécira et vous serez limité aux étages les plus haut, la construction prenant l'eau dans ses niveaux inférieurs. Ce sont donc dans des paysages joliement modélisés, Benoît Sokal oblige, que vous évoluerez sur un fond musical apaisant (quoiqu'un peu rengaine à la longue), bercé par les bruits de votre environnement, vous permettant de voir la vie en rose jusqu'à l'apparition des premiers bugs.

On remarquera tout d'abord quelques légers ralentissements à certains endroits précis (souvent lorsque plusieurs personnages effectuent des actions scriptées simultanément), rien de bien inquiétant jusque là mais lorsque vous arrivez à résoudre le chapitre 9 et qu'au moment du discours d'un des suspects, le jeu fasse un arrêt sur image total, vous tombez carrément des nues. Qu'est ce qui se passe ? C'est mon PC ? Le CD rayé ? Non, c'est tout simplement un bug non corrigé du titre. Trois solutions s'offrent alors à vous, les deux premières ne fonctionnant pas toujours, soit aller tripatouiller dans les options pour mettre les paramètres d'anti aliasing et détails au plus bas niveau possible et retenter sa chance en rechargeant à la dernière sauvegarde, soit mettre à jour sa carte NVidia (si vous en avez une), soit se débrouiller pour trouver quelqu'un qui veuille bien gentiement vous envoyer une sauvegarde juste après le bug. Par chance, la première solution a marché pour mon cas. C'est donc toute heureuse que je poursuis l'aventure. Diantre, quelle infamie, c'est à se demander si je ne suis pas maudite, rebelotte au chapitre 10 mais cette fois-ci, c'est un objet de mon inventaire qui ne veut pas intéragir avec le décor (pour les connaisseurs qui ont passé ce point, c'est au moment d'utiliser la télécommande sur le bouton rouge clignotant du tiroir de Walter), impossible de débloquer la suite des événements, cruciaux pour finir ma pièce de puzzle mais aussi débloquer la pièce finale. Me voilà donc gros-jean comme devant, impossible pour moi de finir ce jeu commercialisé à prix normal (ce que je trouve complètement inadmissible, soit dit en passant) et pourtant Dieu sait que je suis plus têtue que 20 mules réunies, après deux heures d'essai, il m'a bien fallu me rendre à l'évidence, Skynet a remporté la partie...

Il est vraiment navrant de voir ce jeu, qui avait un fort potentiel à la base, s'écraser lamentablement faute à des bugs qui ne devraient pas être présents dans une version commerciale. Tout simplement, honteux !



8
[ Niv: 0; Exp: 0 ]
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Ce qui me fait doucement sourire quand même, c'est qu'aucun des deux sites sus-cités ne mentionne un quelconque bug. Pourtant leurs forums concernant le jeu sont remplis de rapports de bugs... En tous les cas, franchement dégoûtée de pas pouvoir passer ce point là, si quelqu'un a une sauvegarde à ce niveau de l'aventure je suis preneuse, je voudrais bien voir la fin quand même...

 
 
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L'île Noyée

Support PC
Editeur Micro Application
Développeur White Birds Productions
Genre
Sortie officielle Sep 2007
Joueurs max 1
Import NON
Titre alternatif n/c
UPC/EAN n/c
 
 
L'île Noyée : Espace membre
0 membre a ce jeu dans sa collection
 
 
Revue de Presse des Jeux Video
Gamekult 8/20
Jeuxvideo.com 15/20
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