Age Of Empires 3 sur PC Jeu Video

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Age Of Empires 3

 
Age Of Empires 3
Classé 2340 sur 26289 jeux au général
Classé 287 sur 2073 jeux sur PC
 
La presse:
(2 Notes)
15
Les joueurs:
(3 Notes)
17.7
 
Note globale Catégorie Notez ce jeu
82% A
 
 

Age Of Empires 3 - Description

Ce jeu PC est sorti le 11/2005. Si vous êtes fan de jeux video de , faites vous plaisir et jouez y !

Age of Empires III est un jeu de stratégie sur PC. Huit civilisations ayant chacune leurs spécificités, s'offrent à nous : les Britanniques, les Espagnols, les Portugais, les Allemands, les Russes, les Ottomans, les Néerlandais et les Français. Construisez votre empire et faites-le évoluer afin de régner en maître absolu sur vos adversaires.
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Age Of Empires 3 - Images du Jeu Video

Age Of Empires 3 - PC
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Age Of Empires 3 : avis des membres



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Bon, je vais essayer de m'attaquer à "Age of Empires 3" Je dis « essayer » car c'est un gros jeu "AOE 3" et je ne suis pas sûr d'y avoir assez joué. Mais je me dis que si je n'essaye pas, je ne pourrai pas le savoir, forcément Alors je me lance !

Sachant qu'il s'agit là d'un jeu relativement complexe, avec plusieurs civilisations, de nombreuses unités, presque autant de bâtiments et pas mal de nouveautés par rapport au précédent volet des "Age of" ; eh bien du coup, j'ai décidé d'en faire un test flash. Comme ça, je ne rentrerai pas trop dans les détails C'est que ça pourrait faire dix pages si je commence à détailler Bon d'accord, cest bon, je reprends. Mais commençons par le commencement voulez-vous Alors, "Age of Empires", ça vous dit forcément quelque chose, surtout si vous êtes fans des RTS sur PC et qu'en plus vous aimez tous les produits Microsoft Le premier volet de la série a pointé le bout de son nez en 1997 ! Wow, la vache, ça remonte quand même ! A l'époque, le jeu venait dans une grosse boîte en carton mais c'était déjà un sacré bon jeu et même de loin le meilleur RTS de son époque. Il faut dire aussi qu'il offrait un type de background complètement différent de celui de ses concurrents du moment ("Starcraft", "Command and Conquer") puisqu'il proposait un jeu plus 'historique', permettant une réelle évolution des civilisations à travers les premiers âges de l'humanité et quen plus de ça, c'était beau ! Puis deux ans plus tard, est arrivée la suite : "AOE 2 : The Age of Kings". Toujours d'une très bonne qualité, ce deuxième opus faisait alors évoluer la série dans le temps, l'amenant à l'époque des rois (pour ceux qui ne comprennent que dalle en anglais ; ). C'était toujours aussi bon voire même meilleur et je me rappelle que les LAN sur "AOE 2" furent nombreuses Des longues parties, l'après-midi durant, les froides journées d'hiver ; c'était chouette

Continuons un peu cet historique et arrêtons-nous vite fait en 2002 car c'est en novembre de cette année que sort alors "Age of Mythology". Tiens ! Le « Empires » a disparu remarqueront les plus doués d'entre vous ; ). Ben oui et pour cause il a disparu ; c'est qu'il ne s'agit plus de la même série, enfin pas vraiment. Certes, ça reste du RTS, toujours développé par Ensemble Studios, mais ne calquant pas exactement le même gameplay que les "AOE" en introduisant notamment des dieux (ahhhh ! d'où le « Mytholgy » alors Okkk !). Puis dernière actualité, récente celle-ci : la sortie de "AOE 3". Je vous ai passé tous les add-on, je nai pas que ça à faire non plus !

« Et on aura des lasers ce coup-ci ?! » Nope. Be patient jeunes padawans ! Mais puisque l'on passe au numéro trois, on avance tout de même dans le temps Parce que ça aurait été bête de nous faire reprendre à l'âge de pierre Pierre ? présent ! Pierre ? L'est pas là... Ici, l'évolution chronologique se fera de la fin de la période où nous laisse "Age of Kings" (l'age impérial) jusqu'au début du XVIème siècle. Il s'agit quand même principalement de l'époque de la colonisation de l'Amérique, de la « Nouvelle-Terre », terre d'abondance et de richesse. Voilà pour l'époque. Pour le reste, vous prenez les ingrédients habituels des "AOE", ce qui inclut les bases du RTS, vous ajoutez quelques nouveautés et vous obtenez "Age of Empires 3". Merci d'être passés, au plaisir

« Euh, dites, pardon mais je suis novice moi C'est quoi les bases d'un RTS ? Et d'ailleurs, c'est quoi au juste un RTS ?! ». Ok Je vois quil y a du boulot ! Alors pour commencer, un RTS, c'est un Real Time Strategy ou, en bon français, un jeu de stratégie en temps réel (par opposition au tour par tour). Un bon style de jeu, agréable pour peu qu'on aime la stratégie ! Héhé. En gros, vous choisissez une civilisation et vous êtes chargés de la faire évoluer. Je vous explique comment ça se passe sur le terrain : Mettons que vous ayez choisi les Ouzbeks (bon, je sais qu'ils ne sont pas dedans mais c'est pour l'exemple) ; vous commencez la partie sur une carte avec un adversaire dont vous ne connaissez pas encore la position. Vous disposez dun héros (propre à "AOE 3", j'y reviendrai plus tard mais on dira que là, en l'occurrence, c'est un grand Ouzbek barbu) et de quelques paysans, au centre dune ville. Tout autour de vous, il y a plein de ressources à exploiter (nourriture, bois, argent), des trésors à récupérer et un ennemi qui rôde, pas si loin

A partir de là, à vous de jouer : envoyez vos paysans récupérer de la nourriture, construisez vos premiers bâtiments, vos premières unités de combat et commencez ainsi votre évolution à travers les cinq âges dispo dans ce volet. Forcément, ça, c'est valable pour les cinq premières minutes de jeu car les combats peuvent venir très rapidement Ahhh ! Saletés de rushers ! Au niveau des modes de jeu, sachez qu'une assez longue campagne solo vous attend, vous faisant évoluer au sein de la civilisation choisie, de génération en génération. Mais bon, je l'ai zappée vite fait pour m'intéresser au mode multi du jeu, à savoir : des escarmouches en un contre un ou deux contre deux. J'imagine que la majorité d'entre vous fera comme moi alors ce nest pas bien méchant Il s'agit donc d'un jeu de développement, tant économique que militaire. Bien sûr, comme dans tout jeu de ce type, il y a pas mal de 'micro management' mais globalement, les raccourcis clavier aidant, vous n'aurez pas de crampe au poignet à force de cliquer à tout va. Voilà, en gros, un RTS, cest ça. Et pour ce qui est de la bonne stratégie à adopter, ça, c'est à vous de voir.

Les joies retrouvées d'un "Age of Empire" Parce que c'est vrai : les trois jeux de la série sont vraiment bien foutus et cest chouette d'envoyer une poignée de paysans récupérer du bois puis de les regarder faire ; tout comme c'est un plaisir aussi de construire sa ville en y disséminant des tours de garde partout, la transformant ainsi, petit à petit, en une véritable forteresse quasi imprenable. Des parties qui peuvent s'étaler sur des heures entières (record de dix heures pour ma part) et un plaisir de jeu évident, surtout en multi. De même, l'évolution d'âge en âge est vraiment bien pensée puisquelle vous permet d'acquérir à chaque fois de nouvelles technologies desquelles découlent de nouvelles unités et autres bâtiments. Ca implique forcément une espèce de course à qui va atteindre chaque âge le premier Pour ce nouvel épisode, huit civilisations vous sont proposées : les portugais, les britanniques, les espagnols, les russes, les allemands, les ottomans, les français et les néerlandais. Chacune dispose bien entendu de ses spécificités ; toutes les armées n'ont ainsi pas les mêmes unités disponibles de même que chaque civilisation possède son propre arbre technologique. En gros, on peut séparer les armées plutôt défensives des autres, plus fortes en attaque, naturellement. Mais globalement, la balance entre les huit peuples présents reste bien équilibrée. Il vous incombe de trouver celui avec lequelle vous vous débrouillerez le mieux. Vous pourrez également contrôler des indiens issus dunités militaires des différentes tribus indiennes que vous rencontrerez sur les cartes. Quoique, vous ne pourrez pas en prendre totalement le contrôle Enfin, vous verrez ce que je veux dire

Un jeu agrémenté de quelques nouveautés fort sympathiques Ouiiii ! Parce que les nouveautés, nous, on aime bien ça ! Surtout quand ce n'est pas 'gadget' Je commence par le gameplay ; alors, quoi de neuf là-dedans ? Eh bien, première grosse nouveauté : la métropole. En fait, il s'agit d'une base permanente que vous possédez et qui permet de vous envoyer des renforts ou des items pendant vos parties. Fonctionnant avec un système de cartes (acquises en fonction de vos points d'expérience), vous pourrez, à certains tours, vous faire envoyer des ressources, unités ou cartes bonus. Bonne idée ! Chaque base ne demeurant toutefois valide que pour une seule des civilisations et votre jeu de cartes étant limité, à vous de choisir les bonnes. Contrainte supplémentaire : certaines cartes sont quoi quil en soit réservées à lune des civilisations. De quoi bien se spécialiser Autre ajout important que constituent les routes commerciales : sur chaque carte, plusieurs comptoirs commerciaux peuvent être construits sur ces routes (généralement au nombre de deux). Une fois un comptoir en place, celui-ci vous rapporte des points d'XP à chaque passage du marchand ; ce qui vous permettra d'utiliser plus rapidement les cartes dont je vous parlais à l'instant. Et parce que la cohérence est un bon point pour un jeu, vous pourrez bien évidemment faire évoluer ces comptoirs afin den obtenir, par la suite, une certaine somme d'expérience ou de ressources, de plus en plus élevée. D'ailleurs, la route commence avec un pauvre marchand qui traîne sa charrette et la dernière évolution C'est le train C'est autre chose qu'une charrette ! Voilà pour les deux principales innovations. Je voulais aussi revenir vite fait sur le héros car c'est tout de même une nouveauté de ce troisième volet même si elle n'est pas capitale. En fait, votre héros peut agir comme n'importe quelle unité militaire mais il est cependant le seul qui soit apte à construire des comptoirs de commerce et à récupérer les trésors. Et sachez au passage que s'il meurt, vous pourrez le récupérer moyennant une certaine somme d'argent.

« Regardez toutes ces petites fourmis qui s'agitent en bas ! C'est joli hein ?! » Oui, carrément que c'est joli ! En fait, après les deux innovations du gameplay dont je viens de vous parler, c'est clairement au niveau visuel que se différencie ce troisième opus. Fort de son nouveau moteur graphique, "AOE 3" peut se vanter d'être un modèle d'esthétisme en ce qui concerne les RTS. C'est super détaillé et les petites animations qui prennent place de partout donnent vraiment de la vie à l'environnement qui vous entoure. De toutes parts, de petits éléments viennent sajouter au décor et ça, c'est tout nouveau ! Les deux premiers épisodes étaient déjà très bien réalisés mais là, on passe au niveau supérieur (logique en même temps). Les animations des différentes unités sont superbes, de même que les arbres que le vent agite ou les ondulations créées dans l'eau par un bateau. Je vous assure que c'est vraiment réussi et que c'est un véritable régal dapercevoir tout ce petit monde vu de haut bouger. Au-delà des graphismes fins et soignés, le moteur physique du jeu accomplit son rôle, lui aussi, à merveille. Le relief est bien évidemment pris en compte et les particules de vos bâtiments se mettent à voler de partout lorsqu'ils sont lourdement attaqués. Graphiquement très réussi donc, ce "AOE 3" ! Une topographie respectée, une gestion des ombres et des lumières au point, des couleurs agréables Non, vraiment, rien à redire si ce n'est que du coup, pour que vous puissiez profiter à fond de ces jolis décors, votre PC devra être bien équipé. Cela dit, sans être trop gourmand, le jeu peut tourner sur des machines beaucoup moins récentes ; ça sera moins beau, forcément, mais toujours aussi jouable.

Sous réserve que ce genre de jeux vous plaise, bien entendu ; eh bien vous ne pourrez qu'aimer "Age of Empires 3". Suite logique de "The Age of Kings", ce troisième volet est d'aussi bonne qualité que ses prédécesseurs. Les nouveautés apportées ici ont un intérêt certain, ne tombant donc pas dans la catégorie 'gadgets' que je critiquais tout à lheure Je m'attendais à un bon jeu et je n'ai pas été déçu alors je me dis que vous ne le serez pas non plus Ce soft est clairement à recommander, à moins bien sûr que vous n'aimiez pas cliquer à droite à gauche et un peu plus haut, là, aussi



17
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je trouve que cest un jeux tres interaisent jai aimer le sénario la seul chose sais que tu peux pas touner la carte a 360 deger je lai fais en 3 jour



18
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Très bon jeu avec des graphismes incroyables. A posséder pour les amateurs de jeux de stratégie.

 
 
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Age Of Empires 3

Support PC
Editeur Microsoft Games
Développeur Ensemble Studios
Genre
Sortie officielle Nov 2005
Joueurs max 8
Import NON
Titre alternatif n/c
UPC/EAN n/c
 
 
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4 membres ont ce jeu dans leur collection
 
 
Revue de Presse des Jeux Video
Gamekult 14/20
Jeuxvideo.com 16/20
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