True Crime : Streets of L.A sur GameCube Jeu Video

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True Crime : Streets of L.A

 
True Crime : Streets of L.A
Classé 5869 sur 26288 jeux au général
Classé 210 sur 480 jeux sur GameCube
 
La presse:
(5 Notes)
14.2
Les joueurs:
(6 Notes)
14.0
 
Note globale Catégorie Notez ce jeu
71% B
 
 

True Crime : Streets of L.A - Description

Ce jeu GameCube est sorti le 11/2003. Si vous êtes fan de jeux video de , faites vous plaisir et jouez y !

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True Crime : Streets of L.A - Images du Jeu Video

True Crime : Streets of L.A - GameCube
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True Crime : Streets of L.A : avis des membres



16
[ Niv: 0; Exp: 0 ]
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True Crime était un jeu très attendu au moment de sa sortie car il surfait sur le succès des GTA qui ont, rappelons-le, inventé un nouveau style de jeu : le GTA-like. C'est donc avec une certaine impatience et une petite dose d'appréhension que l'on attend ce genre de production, d'autant plus que le titre était annoncé comme un GTA Killer (un tueur de GTA) avec des courses-poursuites palpitantes, de véritables combats à mains nues ou avec armes blanches et fusillades dignes de ce nom ; le tout sur un terrain de jeu immense : 620 km2, Los Angeles entièrement reconstituée. Ca laisse rêveur

Contrairement à GTA, ici vous incarnez non pas un criminel prêt à tout pour prendre le contrôle du crime organisé mais un flic bien décidé à enrayer la criminalité liée aux mafias de L.A. Votre nom : Nick Kang. Nick a été mis à pied à cause des ses méthodes qui font fi du code de procédure de la police et privilégient la manière forte. Cependant, il va être rappelé par son ancien chef pour intégrer la E.O.D (Elite Operations Division), la division des opérations d'élite, pour s'attaquer aux mafias russes et aux Triades chinoises auxquelles la police n'arrive plus à faire face. Le scénario du jeu est très bien construit ; même s'il n'atteint pas le niveau d'un grand film, il se divise en épisodes eux-mêmes divisés en missions plus ou moins importantes pour la progression dans l'aventure. Certaines missions se résumeront à se rendre d'un point à un autre sans chrono, ce qui vous donnera l'occasion de répondre aux appels de renfort de vos collègues policiers et/ou dintervenir en direct sur une infraction ou un crime dont vous êtes le témoin. Généralement, il vous suffira de brandir votre plaque en criant : « E.O.D » et éventuellement de tirer un coup de semonce pour ramener le calme et embarquer tout ce petit monde. Mais les plus récalcitrants auront besoin d'une bonne correction voire d'une balle, dans la jambe si vous êtes un bon flic sinon

Vous aurez également la possibilité de contrôler n'importe quel individu qui passera pour voir s'il est en possession d'arme ou de drogue. Notez que ces interventions ne sont absolument pas obligatoires mais vous permettront de faire monter vos points ou au contraire, de les faire descendre ; je m'explique : vous avez toujours la possibilité d'agir en bon ou en mauvais flic ! Si la réponse que vous apportez est à proportion du crime ou délit en question, vous êtes un bon flic. Si par contre quelques badauds déclenchent une mini émeute et que vous décidez de tirer dans le tas pour calmer tout le monde : vous êtes un mauvais flic. La solution dun bon flic aurait été de simplement les menotter pour les embarquer au poste après un contrôle de routine. De même, dans les phases plus musclées, vous devrez éviter d'abattre des civils innocents et ne pas faire trop de dégâts pour ne pas être taxé de mauvais flic et obtenir, en bon flic, des bonus qui vous permettront d'améliorer vos capacités de combat, de tir et de conduite.

Sachez que votre niveau de bon ou mauvais flic influera sur la suite de l'histoire qui offre trois fins différentes selon votre parcours. Lorsque vous ratez une mission, ce n'est pas bloquant, vous pouvez choisir de continuer ou d'y revenir plus tard ; la durée de vie du jeu variera donc en fonction de vos choix. Si vous allez droit au but en délaissant les missions qui vous posent problème et que vous vous investissez peu dans les crimes de rue, le jeu sera relativement court ; si cependant vous passez plus de temps sur les quêtes annexes et réussissez toutes les missions, la durée s'en trouvera nettement rallongée.

Les différentes phases de jeu ne sont, à mon avis, pas toutes du même niveau. En effet, les programmeurs ont voulu nous offrir toute une palette d'actions : de la course-poursuite, des combats plus poussés que dans GTA et des gun-fights plus réalistes et dynamiques mais aussi des phases d'infiltration. Cela dit, toutes ne sont pas traitées avec autant d'attention. Par exemple, la conduite est très peu réaliste, on tourne brusquement, la voiture est peu maniable et on ne peut pas maîtriser aussi finement les véhicules que dans GTA ; des véhicules dont la modélisation aurait due être beaucoup plus peaufinée et diversifiée. De plus, 620km2 c'est bien, c'est énorme même, mais à L.A, les routes sont droites, terriblement droites pour ne pas dire ennuyeusement droites ! Franchement, traverser la ville de long en large devient parfois un vrai calvaire ; on appuie sur le champignon et on attend que ça se passe Et je ne vous ai pas parlé des bugs de collision avec les autres voitures et avec le décor qui, notez le, est en grande partie destructible ; ce qui n'est tout de même pas pour nous déplaire

Au bout du compte, les séances de shoot en voiture sont assez réussies car elles procurent de bonnes sensations. De plus, vous pouvez orienter votre tir comme bon vous semble (contrairement à GTA) et vous aider du fameux bullet-time (effet Matrix) pour ralentir le temps, accroître votre précision au tir afin de pouvoir viser les pneus ou les parties sensibles du véhicule (réservoir, moteur) et le faire exploser d'une balle ; un vrai régal Je passerai rapidement sur les phases d'infiltration qui sont sympas et qui cassent un peu le rythme du jeu mais qui sont rares et d'une facilité limite déconcertante malgré des placements de caméras pas toujours évidents !

En revanche, les phases de combat au corps à corps sont très plaisantes avec une palette de coups diversifiée qui s'enrichira à mesure des techniques apprises dans les centres d'entraînement. L'enseignement de ces techniques est dispensé par plusieurs personnages qui maîtrisent tous un style de combat particulier. Du close-combat à la boxe, en passant par l'Aïkido, vous aurez de quoi étoffer votre art du combat pour mettre K.O les criminels les plus récalcitrants tout en vous amusant à mettre en pratique et à varier les prises. Un vrai bonheur de dérouiller un gros bras qui tente de fourguer de la drogue ou qui braque une petite vieille pour lui piquer sa pension ! On est, au niveau des combats de rue, très loin devant ce que propose GTA (un jeu que j'adore !). En effet, on est loin de se limiter à enchaîner deux coups de poing et un coup de pied sans autre possibilité de variation ; ce qui, avouons le, est tout de même très répétitif et peu réjouissant. Il ne suffit plus de marteler un seul et unique bouton en attendant que l'adversaire s'écroule, on choisit quel coup on va porter, quelle prise on va faire et comment on va finir l'affreux qui a eu le malheur de croiser notre chemin Aaaah le plaisir du finish-him !!! D'autant plus que les coups sont réalistes et fluides car réalisés en motion capture (de plus en plus répandu me direz-vous, certes Mais pas toujours avec le même résultat final..). Idem pour les phases de shoot (armes à feu) qui sont vraiment très dynamiques, intenses et sensationnelles ! En effet, armé de deux flingues à visée automatique et la possibilité de tirer tout en sautant en avant, en arrière ou sur les côtés, Nick est une véritable Arme Fatale, d'autant plus si vous utilisez le bullet-time en même temps.

Les ennemis sont assez nombreux et les fusillades, très inspirées Matrix, sont vraiment excellentes. Le décor vole dans tous les sens, pratiquement tout est destructible ; les murs explosent, les vitres volent en éclats. Bref, tout est fait pour vous immerger au maximum dans l'action. Contrairement à ce que j'ai pu lire sur le sujet, la jouabilité lors de ces phases est très bien pensée même si elle nécessite un petit temps d'entraînement. Une fois la technique acquise, le plaisir est total et on se réjouit d'avance d'avoir affaire à une vingtaine de gangsters bien armés dont on pourra récupérer les armes laissées au sol. De plus, il est également possible d'en surprendre certains en se glissant dans leurs dos pour les utiliser comme boucliers vivants tout en continuant à descendre le reste du groupe ! Les intérieurs sont nombreux et les bastons dans les restaurants, entrepôts et autres lieux sont très vivantes grâce à l'interaction avec l'environnement.

Le rendu est superbe et l'ensemble donne lieu à des scènes d'une grande intensité, soutenues par une bande son de bonne facture (certains la trouveront sûrement trop hip-hop et gansta rap mais personnellement, je trouve quelle colle parfaitement à l'ambiance) et des bruitages de qualité. Notons que de grands noms du cinéma ou du rap américain ont prêté leurs voix pour les différents personnages importants du jeu.

Voilà donc un jeu qui n'est certes pas exempt de défauts mais qui procure malgré tout beaucoup de plaisir et qui change de GTA (puisque c'est LA référence) en apportant, dans l'ensemble, son lot de bonnes idées. Le studio Luxoflux, rappelons-le, s'est attaqué à un monstre du genre et s'en sort relativement haut la main pour leur première grosse production dans cette catégorie. Reste à espérer qu'ils travailleront à améliorer la physique du moteur, au niveau de la conduite, pour éliminer nombre de bugs assez gênants et pousser davantage les phases de combat pour nous offrir un vrai tueur de GTA.



18
[ Niv: 0; Exp: 0 ]
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Voilà donc un jeu qui n'est certes pas exempt de défauts mais qui procure malgré tout beaucoup de plaisir et qui change de GTA (puisque c'est La référence) et qui apporte dans l'ensemble son lot de bonnes idées. Le studio Luxoflux, rappelons-le, s'est attaqué à un monstre du genre et s'en sort relativement haut la main pour leur première grosse production dans cette catégorie. Reste à espérer qu'ils travailleront à améliorer la physique du moteur au niveau de la conduite, pour éliminer nombre de bugs assez gênants et pousser davantage les phases de combats pour nous offrir un vrai tueur de GTA.



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c tro bien mai on pair tro de vi



14
[ Niv: 0; Exp: 0 ]
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J'adore ce jeu mais il manque des voitures et des motos. Les armes sont bien mais on ne peut pas prendre d'otage en mode conduite dans la ville. Les sauts sont bien mais courts. Les environnement sont bien : parfois on trouve une herbe que l'on peut passer a travers. Ma note : 14/20

 
 
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True Crime : Streets of L.A

Support GameCube
Editeur Activision
Développeur Luxoflux
Genre
Sortie officielle Nov 2003
Joueurs max 1 en local
Import NON
Titre alternatif True Crime
UPC/EAN n/c
 
 
True Crime : Streets of L.A : Espace membre
2 membres ont ce jeu dans leur collection
 
 
Revue de Presse des Jeux Video
Gamekult 10/20
Gamespot 14/20
IGN 18/20
Jeuxactu.com 14/20
Jeuxvideo.com 15/20
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