Mario Slam Basketball sur DS Jeu Video

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Mario Slam Basketball

 
Mario Slam Basketball
Classé 5184 sur 26289 jeux au général
Classé 162 sur 1086 jeux sur DS
 
La presse:
(5 Notes)
14
Les joueurs:
(4 Notes)
15.5
 
Note globale Catégorie Notez ce jeu
74% B
 
 

Mario Slam Basketball - Description

Ce jeu DS est sorti le 02/2007. Si vous êtes fan de jeux video de , faites vous plaisir et jouez y !

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Mario Slam Basketball - Images du Jeu Video

Mario Slam Basketball - DS
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Mario Slam Basketball : avis des membres



14
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Après le kart, le tennis, le foot, le baseball, le golf ou encore la danse, que demandait le Royaume Champignon ? Oui, car ce royaume voulait encore plus de sport. C'est ainsi que notre homme à tout faire et sa bande, j'ai nommé Mario & Cie sont de retour cette fois-ci dans un concept assez spécial et exclusif à la Nintendo DS : Mario Slam Basketball ! Avant toute chose, accrocs au basket NBA, aux vraies règles, aux légendes telles Michael Jordan, je vous rassure, ce jeu n'inclut pas du tout une telle chose dans sa cartouche ! Ici, pas de règles, des paniers à 50 points, un tout autre univers très coloré peuplé de créatures, les créatures de Nintendo !

Tout le royaume pour vous servir...
Comme dans beaucoup de jeux de sport made in Nintendo, la firme a la main lourde sur les personnages jouables ainsi que le terrains. Dans cet opus, vous ne trouverez pas moins de treize terrains de basket et une quinzaine de personnages jouables. On peut jouer avec des personnages désormais célèbres tels que Mario, Luigi, Peach mais il y a aussi des personnages moins passés sous les feux de la rampe que je vous laisserai découvrir par vous même. Du côté des terrains donc, chaque tournoi en comporte trois (quatre pour le dernier...). Il faut dire à quel point ils sont soignés et précis. Non pas par leurs graphismes, mais tout simplement par l'univers implanté par Nintendo. Chaque terrain possède ses propres caractéristiques. Vous ne verrez jamais un seul panier qui se ressemble entre deux terrains différents. Pour en citer quelques-uns, il y a le banal stade de Mario sans aucune particularité, le jardin Daisy avec ses paniers fleurs-pirahnna, l'océan avec son jeu au ralenti, la plage avec ses vagues ou encore une place avec ses paniers déambulants (car ils sont portés par des lakitus : les petits bonhommes sur les nuages avec une canne à pêche...). Enfin bref, un plaisir de découvrir ces terrains tous plus détaillés les uns que les autres...

Tous les coups sont permis...
Dans ce jeu donc, pas de règles, pas de fautes, ni de marchés... Vous pourrez alors voler la balle de la manière que vous voulez. Coups simples, bloqués, ou même alors la célèbre attaque rodéo. Même si les possibilités sont nombreuses et pas toujours très utiles, on prendra un malin plaisir à contrer son adversaire alors qu'il partait pour un super-dunk. Comme dans chaque Mario, les briques et les pièces répondent présents. Des explications s'imposent... Sur l'écran du bas se trouve une carte du terrain où sont représentés tous les joueurs mais aussi les briques. À quoi servent-elles ? Comme je le disais, ici, pas de 2pts ou de 3pts, les points que vous marquez dépendent simplement de la méthode que vous avez utlilisé et du nombre de pièces au moment du shoot. Pour ramasser des pièces, rien de plus simple, il vous suffit de dribler sur ces briques. Vous amasserez alors un maximum de monnaie pour pouvoir faire un panier et récolter un maximum de points. Bien sûr, les briques ne contiennent pas que des pièces. En attaque, vous pourrez trouver parfois des champignons pour que votre perso aille plus vite un court instant, des éclairs pour faire le ménage, des champignons toxiques pour vous ralentir ou encore des étoiles pour devenir invincible momentanément. Du côté de la défense, on retrouve les mêmes objets avec en plus les carapaces (vertes, rouges ou bleues) qui produisent le même effet que dans un Mario Kart ou alors la traditionelle banane. Enfin bref, un tas d'objets délurés pour le moins simples d'utilisation qui ajoute un degré de fun supplémentaire. À noter également que certains terrains possèdent leurs propres objets et objets automatiques (comme les tonneaux qui traversent le radeau DK ou les bombes qui traversent l'usine Wario).

Basket au stylet, galère ou pèpère ?
Une question qu'on se posait vraiment quand le soft fut annoncé : est-ce que la jouabilité d'un jeu de DS ne sera pas trop compliquée ? Eh bien n'ayez crainte, Nintendo a encore su une fois nous montrer l'étendue de ses capacités en trouvant un gameplay tout ce qu'il y a de plus naturel. Le jeu vous proposera des tutoriels au début pour vous familiariser avec les contrôles. Car effectivement, quasiment tout le jeu se joue au stylet, excepté le changement de joueur. Par quoi de plus simple que de tapoter sur l'écran pour faire des dribbles plus rapides sur place, ou encore tirer un trait vertical vers le haut pour faire un shoot ? Du côté de la défense, le tout y est aussi : du bloc en maintenant une pression avec le stylet sur l'écran à l'attaque rodéo en faisant un trait vertical vers le haut pour sauter et un autre vertical vers le bas pour armer notre attaque. Pour terminer, le jeu propose des techniques bien trouvées. Il y en a deux vraiment intéressantes : les supers-dunks, lorsque vous courez vers le panier, faites rapidement deux traits verticaux vers le haut pour que votre personnage saute et reste en hauteur pour ensuite frotter votre écran avec le stylet le plus vite possible pour amasser des pièces en l'air. Le deuxième concept est propre à chaque personnage, il s'agit du tir spécial (shoot ou dunk quand nous sommes dans la zone des 3pts, alley-oop lorsque nous sommes hors de celle-ci). Pour Mario, par exemple, vous devrez tracer un M en cinq pressions sur l'écran tactile pour qu'il commence à armer son tir spécial. Si vous le réussissez, c'est quasiment le panier assuré avec en prime 40 points supplémentaires. On regrettera peut-être juste le fait que les animations ne soient pas très différentes entre les personnages mais bon...

À la conquête des trophées...
Vu que le jeu ne comporte malheureusement pas de mode online, on se rabat alors sur le mode multi, sympa un moment, et le mode solo. Comme également dans beaucoup de Mario Sports, le titre est composé de plusieurs tournois. Quatre dans celui-ci, sachant que chacun d'eux comporte trois matches qui durent deux fois 2 minutes 30. On débloquera également le mode difficile après avoir terminer le jeu en mode normal pour allonger un peu la longévité de titre, qui reste malgré tout un peu restreinte même si les terrains sont bien différents... En mode solo, on trouvera également un mode sympa un petit moment, le mode course dribbles, où le but est d'amasser le nombre de pièces demandé pour ensuite franchir la ligne d'arrivée le plus rapidement possible. Petit ajout sympa, il ne fera tout de même pas durer le jeu beaucoup plus longtemps...

Soft étrange à son annonce, on découvre que ce Marion Slam Basketball est une réussite dans l'ensemble. On reprochera au titre son contenu limité, peut-être un peu lassant au bout d'un moment. Mais on s'éclate bien avec ce jeu made in Nintendo. À quand un épisode sur Wii ?



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ce jeu est tout simplement... SUPER

 
 
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Mario Slam Basketball

Support DS
Editeur Nintendo
Développeur Square Enix
Genre
Sortie officielle Feb 2007
Joueurs max 4
Import NON
Titre alternatif n/c
UPC/EAN n/c
 
 
Mario Slam Basketball : Espace membre
1 membre a ce jeu dans sa collection
 
 
Revue de Presse des Jeux Video
Gamekult 12/20
Gamespot 14/20
IGN 14/20
Jeuxactu.com 15/20
Jeuxvideo.com 15/20
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